Mga Tagahanga ng Taktikal na RPG, Maghanda! Ang kompositor sa likod ng iconic na serye ng persona at talinghaga: Refantazio, Shoji Meguro, ay pinapatakbo ang helmet ng isang kapana -panabik na bagong proyekto na tinatawag na Guns Unarkness . Ang paparating na laro ay nangangako na timpla ang kiligin ng mga mekanika ng stealth na may madiskarteng lalim ng labanan na batay sa turn, at makakakuha ka ng isang lasa nito sa lalong madaling panahon. Ang isang libreng demo ng Guns Unarkness ay magagamit sa paparating na Steam Next Fest, na nakatakdang mag -kick off sa Pebrero 24, 2025. Ito ay hindi lamang anumang laro; Ito ay isang pakikipagtulungan na kinabibilangan ng mga talento ng Ghost sa artist ng shell character na si Ilya Kuvshino at rapper na si Lotus Juice, na kilala sa kanyang mga kontribusyon sa Persona 3.
Si Shoji Meguro, isang beterano sa industriya ng gaming mula nang sumali sa Atlus noong 1995, ay naging musikal na puwersa sa likod ng mga hit tulad ng Shin Megami Tensei at Persona Series. Noong 2021, nagpasok siya sa pag -unlad ng indie game habang nag -aambag pa rin sa mga soundtrack ng Atlus. Ang kanyang pinakabagong pagsusumikap, ang Guns Unarkness , ay unang naipalabas sa Indie Live Expo Winter 2021 at matagumpay na nakamit ang mga layunin ng Kickstarter noong 2022. Kasunod ng paglabas ng demo, ang laro ay magagamit para sa maagang pag -access sa susunod na taon.
Ang Guns Unarkness ay maglulunsad ng demo sa Steam Next Fest
May inspirasyon ng Metal Gear Solid at Persona
Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga klasiko tulad ng Metal Gear Solid at ang Persona Series, ang Guns Unarkness ay nagtatakda ng mga manlalaro sa taong 2045, isang mundo na nagtutulak sa gilid ng pagbagsak. Bilang isang miyembro ng isang pribadong kumpanya ng militar, ang iyong misyon ay upang magsagawa ng mga mapaghamong gawain sa iyong mga kaalyado, na natuklasan ang mga nakatagong katotohanan sa mundo upang mailigtas ang sangkatauhan.
Ang gameplay sa Guns undarkness ay naghahati sa dalawang natatanging mga mode: stealth at labanan. Sa mga seksyon ng stealth, ang mga manlalaro ay maaaring mag -navigate sa kapaligiran na hindi natukoy, nakakakuha ng isang madiskarteng kalamangan sa labanan kung pipiliin nilang makisali sa mga kaaway. Ang mga laban ay batay sa turn, na nangangailangan ng mga manlalaro na mag-isyu ng mga utos at gumamit ng iba't ibang mga baril upang malampasan ang mga kaaway.
Ang demo para sa Guns undarkness ay mag -aalok ng halos 20 minuto ng gameplay, kabilang ang isang tutorial na sumasaklaw sa mga pangunahing kontrol, ang sistema ng labanan, armas, at mga diskarte para sa mga unang yugto ng laro. Habang ang laro ay natapos para sa isang maagang pag -access sa pag -access sa tagsibol 2025 sa PC, na may humigit -kumulang na 10 oras ng oras ng pag -play, ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.