戦術RPGのファン、準備をしてください!象徴的なペルソナシリーズとメタファーの背後にある作曲家:Repantazio、Shoji Meguroは、 Guns Undarknessと呼ばれるエキサイティングな新しいプロジェクトの舵取りを操縦しています。この今後のゲームは、ステルスメカニックのスリルと戦略的なターンベースの戦闘の深さを融合させることを約束します。すぐに味を得ることができます。 2025年2月24日にキックオフする予定のSteam Next Festで、 Guns Undarknessの無料デモが利用可能になります。これは単なるゲームではありません。これは、セルナ3への貢献で知られる、ゴーストの才能のキャラクターアーティストであるイリヤクブシノとラッパーのロータスジュースを含むコラボレーションです。
1995年にAtlusに入社して以来、ゲーム業界のベテランであるShaji Meguroは、Shin Megami TenseiやPersonaシリーズのようなヒット曲の背後にある音楽の力でした。 2021年、彼はアトラスのサウンドトラックに貢献しながら、インディーゲーム開発に挑戦しました。彼の最新の努力であるGuns Undarknessは、2021年のインディーライブエキスポで初めて発表され、2022年にKickstarterの目標を達成しました。デモリリースに続いて、今年後半にゲームは早期にアクセスできるようになります。
Guns Undarknessは、Steam Next Festでデモを開始します
メタルギアソリッドとペルソナに触発されました
Metal Gear SolidやThe Persona Seriesなどのクラシックからインスピレーションを得て、 Guns Undarknessは2045年にプレイヤーを設定します。民間の軍事会社のメンバーとして、あなたの使命は、人類を救うために世界の隠された真実を明らかにし、あなたの同盟国との挑戦的な仕事に着手することです。
Guns Undarknessのゲームプレイは、ステルスとバトルの2つの異なるモードに分割されます。ステルスセクションでは、プレイヤーは検出されない環境をナビゲートでき、敵を静かに引き付けることを選択した場合、戦闘で戦略的な優位性を獲得できます。バトルはターンベースであり、プレイヤーはコマンドを発行し、さまざまな銃器を利用して敵を克服する必要があります。
Guns Undarknessのデモでは、基本的なコントロール、戦闘システム、武器、およびゲームの初期段階の戦略をカバーするチュートリアルなど、約20分間のゲームプレイが提供されます。ゲームは、2025年春のPCでの早期アクセスリリースを予定されていますが、約10時間のプレイタイムでは、特定のリリース日はまだ発表されていません。