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El nuevo JRPG del compositor obtiene una demostración de vapor gratuito

Autor : Daniel Mar 27,2025

Fans de los juegos de rol tácticos, ¡prepárate! El compositor detrás de la icónica serie de personal y metáfora: Refantazio, Shoji Meguro, dirige el timón de un nuevo y emocionante proyecto llamado Guns inquearkness . Este próximo juego promete combinar la emoción de la mecánica de sigilo con la profundidad estratégica del combate por turnos, y pronto puede probarlo. Una demostración gratuita de Guns Indekness estará disponible en el próximo Fest de Steam Next, que comenzará el 24 de febrero de 2025. Este no es cualquier juego; Es una colaboración que incluye los talentos del fantasma en la artista del personaje de Shell Ilya Kuvshino y el rapero Lotus Juice, conocido por sus contribuciones a Persona 3.

Persona y metáfora: el nuevo JRPG basado en turnos del compositor de Refentazio obtiene una demostración de vapor gratuito

Shoji Meguro, un veterano en la industria del juego desde que se unió a Atlus en 1995, ha sido la fuerza musical detrás de éxitos como la serie Shin Megami Tensei y Persona. En 2021, se aventuró en el desarrollo de juegos independientes y al mismo tiempo contribuyó a las bandas sonoras de Atlus. Su último esfuerzo, Guns Undarkness , se presentó por primera vez en la Indie Live Expo Winter 2021 y cumplió con éxito sus goles de Kickstarter en 2022. Después del lanzamiento de la demostración, el juego estará disponible para el acceso temprano a finales de este año.

Guns inDarkness lanzará una demostración en Steam Next Fest

Persona y metáfora: el nuevo JRPG basado en turnos del compositor de Refentazio obtiene una demostración de vapor gratuito

Inspirado en Metal Gear Solid y Persona

Inspirándose en clásicos como Metal Gear Solid y la serie Persona , Guns Indekness establece a los jugadores en el año 2045, un mundo tambaleándose en el borde del colapso. Como miembro de una empresa militar privada, su misión es emprender tareas desafiantes con sus aliados, descubriendo las verdades ocultas del mundo para salvar a la humanidad.

Persona y metáfora: el nuevo JRPG basado en turnos del compositor de Refentazio obtiene una demostración de vapor gratuito

La jugabilidad en la indirecta de las armas se divide en dos modos distintos: sigilo y batalla. Durante las secciones de sigilo, los jugadores pueden navegar por el entorno sin ser detectado, obteniendo una ventaja estratégica en el combate si eligen involucrar a los enemigos en silencio. Las batallas se basan en turnos, lo que requiere que los jugadores emitan comandos y utilizan varias armas de fuego para superar los enemigos.

La demostración para la indirecta de armas ofrecerá alrededor de 20 minutos de juego, incluido un tutorial que cubre los controles básicos, el sistema de batalla, las armas y las estrategias para las primeras etapas del juego. Si bien el juego está programado para un lanzamiento de acceso temprano en la primavera de 2025 en PC, con aproximadamente 10 horas de tiempo de juego, aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica.