Fans de RPG tactiques, préparez-vous! Le compositeur derrière l'emblématique série Persona et la métaphore: Refantazio, Shoji Meguro, dirige la tête d'un nouveau projet passionnant appelé Guns Undarkness . Ce jeu à venir promet de mélanger le frisson de la mécanique furtive avec la profondeur stratégique du combat au tour par tour, et vous pouvez bientôt en avoir un avant-goût. Une démo gratuite de Guns Undarkness sera disponible au prochain festival Steam Next, qui devrait démarrer le 24 février 2025. Ce n'est pas n'importe quel jeu; C'est une collaboration qui comprend les talents de Ghost in the Shell Le personnage de l'artiste Ilya Kuvshino et le rappeur Lotus Juice, connu pour ses contributions à Persona 3.
Shoji Meguro, un vétéran de l'industrie du jeu depuis qu'il a rejoint Atlus en 1995, a été la force musicale derrière des tubes comme la série Shin Megami Tensei et Persona. En 2021, il s'est aventuré dans le développement de jeux indépendants tout en contribuant toujours aux bandes sonores d'Atlus. Son dernier effort, Guns Undarkness , a été dévoilé pour la première fois à l'Indie Live Expo Winter 2021 et a réussi à atteindre ses buts Kickstarter en 2022. Après la sortie de la démonstration, le jeu sera disponible pour un accès anticipé plus tard cette année.
Guns Undarkness lancera une démo à Steam Next Fest
Inspiré par Metal Gear Solid and Persona
S'inspirant de classiques comme Metal Gear Solid et de la série Persona , Guns Undarkness met les joueurs en 2045, un monde vacillant au bord de l'effondrement. En tant que membre d'une entreprise militaire privée, votre mission est d'entreprendre des tâches difficiles avec vos alliés, en découvrant les vérités cachées du monde pour sauver l'humanité.
Le gameplay dans Guns Undarkness se divise en deux modes distincts: la furtivité et la bataille. Pendant les sections furtives, les joueurs peuvent naviguer dans l'environnement sans être détecté, en obtenant un avantage stratégique au combat s'ils choisissent d'engager des ennemis silencieusement. Les batailles sont au tour par tour, obligeant les joueurs à émettre des commandes et à utiliser diverses armes à feu pour surmonter les ennemis.
La démo pour les armes à feu offrira environ 20 minutes de gameplay, y compris un tutoriel couvrant les commandes de base, le système de bataille, les armes et les stratégies pour les premières étapes du jeu. Bien que le jeu soit prévu pour une sortie d'accès anticipé au printemps 2025 sur PC, avec environ 10 heures de jeu, une date de sortie spécifique n'a pas encore été annoncée.