Rumah Berita JRPG baru komposer mendapat demo stim percuma

JRPG baru komposer mendapat demo stim percuma

Pengarang : Daniel Mar 27,2025

Peminat RPG taktikal, bersiaplah! Komposer di belakang siri persona ikonik dan metafora: RefAntazio, Shoji Meguro, menggerakkan helaian projek baru yang menarik yang disebut Guns Undarkness . Permainan yang akan datang ini menjanjikan untuk menggabungkan keseronokan mekanik tersembunyi dengan kedalaman strategik pertempuran berasaskan giliran, dan anda dapat merasakannya tidak lama lagi. Demo percuma tidak bersuara akan tersedia di Fest Next Steam yang akan datang, yang akan bermula pada 24 Februari, 2025. Ini bukan hanya permainan; Ia adalah kerjasama yang merangkumi bakat hantu dalam artis watak shell Ilya Kuvshino dan rapper Lotus Juice, yang terkenal dengan sumbangannya kepada Persona 3.

Persona dan Metafor

Shoji Meguro, seorang veteran dalam industri permainan sejak menyertai Atlus pada tahun 1995, telah menjadi kekuatan muzik di belakang hits seperti siri Shin Megami Tensei dan Persona. Pada tahun 2021, dia menceburkan diri ke dalam pembangunan permainan indie sementara masih menyumbang kepada soundtrack Atlus. Usaha terbarunya, Guns Undarkness , pertama kali diumumkan di Indie Live Expo Winter 2021 dan berjaya memenuhi gol Kickstarter pada tahun 2022. Berikutan pelepasan demo, permainan ini akan tersedia untuk akses awal tahun ini.

Ketidakhadiran senjata akan melancarkan demo di Steam Next Fest

Persona dan Metafor

Diilhamkan oleh Metal Gear Solid dan Persona

Melukis inspirasi dari klasik seperti Metal Gear Solid dan siri Persona , Guns Undarkness menetapkan pemain pada tahun 2045, sebuah dunia yang mengasyikkan di pinggir keruntuhan. Sebagai ahli syarikat tentera swasta, misi anda adalah untuk melaksanakan tugas -tugas yang mencabar dengan sekutu anda, mengungkap kebenaran tersembunyi di dunia untuk menyelamatkan kemanusiaan.

Persona dan Metafor

Permainan ini tidak bersuara berpecah menjadi dua mod yang berbeza: Stealth and Battle. Semasa bahagian stealth, pemain boleh menavigasi alam sekitar yang tidak dapat dikesan, memperoleh kelebihan strategik dalam pertempuran jika mereka memilih untuk melibatkan musuh dengan senyap. Pertempuran itu berasaskan giliran, yang memerlukan pemain mengeluarkan arahan dan menggunakan pelbagai senjata api untuk mengatasi musuh.

Demo untuk ketidakpatuhan senjata akan menawarkan sekitar 20 minit permainan, termasuk tutorial yang meliputi kawalan asas, sistem pertempuran, senjata, dan strategi untuk peringkat awal permainan. Walaupun permainan ini dijadualkan untuk pelepasan akses awal pada Spring 2025 di PC, dengan kira -kira 10 jam waktu bermain, tarikh pelepasan tertentu belum diumumkan.