Fani taktycznych RPG, przygotuj się! Kompozytor stojący za kultową serią Persona i Metafor: Refantazio, Shoji Meguro, kieruje sterem ekscytującego nowego projektu o nazwie Guns Undarkness . Ta nadchodząca gra obiecuje połączyć dreszczyk emocji mechaniki ukrycia ze strategiczną głębią walki opartej na turnieju, a wkrótce możesz jej posmakować. Bezpłatne demo broni undarkness będzie dostępne na nadchodzącym Steam Next Fest, który rozpocznie się 24 lutego 2025 r. To nie tylko żadna gra; Jest to współpraca, która obejmuje talenty ducha w postaci skorupy, Ilya Kuvshino i raper Lotus Juice, znany ze swojego wkładu w Persona 3.
Shoji Meguro, weteran w branży gier od czasu dołączenia do Atlusa w 1995 roku, był muzyką stojącą za hitami takimi jak seria Shin Megami Tensei i Persona. W 2021 r. Wprowadził się do indie gier, jednocześnie przyczyniając się do ścieżek dźwiękowych Atlusa. Jego najnowsze przedsięwzięcie, Guns Unarkness , zostało po raz pierwszy odsłonięte na Indie Live Expo Winter 2021 i z powodzeniem osiągnęło swoje bramki Kickstarter w 2022 roku. Po wydaniu demo gra będzie dostępna do wczesnego dostępu w tym roku.
Guns Unarkness wprowadzi demo na Steam Next Fest
Zainspirowany Metal Gear Solid i Persona
Inspirację z klasyków takich jak Metal Gear Solid i The Persona Series, Guns Undarkness ustanawia graczy w 2045 r., Światowym szukającym na krawędzi upadku. Jako członek prywatnej firmy wojskowej, twoją misją jest podejmowanie trudnych zadań ze swoimi sojusznikami, odkrywanie ukrytych prawd na świecie, aby uratować ludzkość.
Rozgrywka w pistoletach niekłaczalność dzieli się na dwa odrębne tryby: ukrycie i bitwy. Podczas sekcji ukrycia gracze mogą poruszać się po środowisku niewykrywanym, zyskując strategiczną przewagę w walce, jeśli zdecydują się w milczeniu zaangażować wrogów. Bitwy są oparte na turze, wymagające od graczy wydawania poleceń i wykorzystywania różnych broni palnej do przezwyciężenia wrogów.
Demo dla pistoletów undarkness będzie oferować około 20 minut rozgrywki, w tym samouczek obejmujący podstawowe elementy sterujące, system bitew, broń i strategie wczesnych sceny gry. Podczas gdy gra ma na celu wczesne wydanie dostępu wiosną 2025 na PC, z około 10 godzinami gry, konkretna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.