Ang Ubisoft ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa paparating na laro, ang Assassin's Creed Shadows . Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagpagaan sa masalimuot na mga mekanika na mapapahusay ang karanasan ng player sa pamamagitan ng pag -unlad ng character, pamamahagi ng pagnakawan, at isang malawak na hanay ng mga armas.
Sa Assassin's Creed Shadows , ang mga manlalaro ay mag -navigate ng dalawang pangunahing elemento ng pag -unlad: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay nakuha sa pamamagitan ng pag -level up o pagbaba ng mga nakamamanghang mga kaaway, samantalang ang mga puntos ng kaalaman ay nakukuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon at pag -alis ng mga item. Ang mga puntong ito ay mahalaga habang binubuksan nila ang iba't ibang mga bagong kakayahan at paganahin ang mga pagpapahusay ng armas, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang malalim na antas ng pagpapasadya.
Ipinagmamalaki ng laro ang isang magkakaibang arsenal, na may bawat sandata na nagtatampok ng sariling pag -upgrade na puno. Ang sistemang ito ay nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro upang likhain ang mga isinapersonal na build na pinasadya sa kanilang ginustong playstyle. Ang kakayahang umangkop upang i -reset ang pag -unlad sa anumang oras ay naghihikayat sa eksperimento sa iba't ibang mga diskarte at mga kumbinasyon ng armas. Ang pag -highlight ng iba't -ibang ito, ang mga maalamat na armas tulad ng Naginata ay nagbibigay ng natatanging mga bonus, tulad ng kakayahang kontra kung hindi man hindi mai -block ang mga pag -atake, pagdaragdag ng madiskarteng lalim sa mga nakatagpo.
Ang sistema ng labanan sa Assassin's Creed Shadows ay idinisenyo upang suportahan ang mga stealthy takedowns habang nagsusulong din ng isang hanay ng mga istilo ng labanan. Habang sumusulong ang mga manlalaro, mai -unlock nila ang mga karagdagang pag -upgrade ng stat na pinuhin ang kanilang mga kasanayan, tinitiyak ang isang reward na pakiramdam ng paglaki. Binigyang diin ng mga nag -develop na ang pag -master ng buong spectrum ng mga pamamaraan at pag -upgrade ay magiging isang makabuluhang paglalakbay, na nangangako ng mga oras ng pakikipag -ugnay sa gameplay.
Ang Assassin's Creed Shadows ay natapos para mailabas noong Marso 20 sa buong PS5, Xbox Series X | S, at PC platform. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang nakaka -engganyong karanasan na walang putol na pinaghalo ang stealth, dynamic na labanan, at madiskarteng pag -unlad, na nag -aalok ng isang mayaman at reward na pakikipagsapalaran sa mundo ng Assassin's Creed .