Ubisoft在即将到来的游戏《刺客信条阴影》中揭开了有关战斗和进步系统的激动人心的新细节。游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)阐明了复杂的机制,这些机制将通过角色发展,战利品分配和各种各样的武器来增强玩家的体验。
在刺客信条阴影中,玩家将导航两个关键的进步元素:精通点和知识点。通过升级或降低强大的敌人来获得掌握积分,而通过完成任务和发现物品来获得知识点。这些要点至关重要,因为它们可以解锁各种新能力并启用武器增强功能,从而为玩家提供了深度的自定义。
该游戏拥有多种武器库,每种武器都有自己的升级树。该系统使玩家能够制作针对自己喜欢的游戏风格量身定制的个性化构建。在任何时候重置进展的灵活性都可以通过不同的策略和武器组合来实验。强调这种多样性的传奇武器(例如Naginata)提供了独特的奖金,例如能够抵抗其他不可阻挡的攻击的能力,从而为相遇增加了战略性深度。
刺客信条阴影中的战斗系统旨在支持隐形撤离,同时还促进了各种战斗风格。随着玩家的进步,他们将解锁其他统计升级,以提高他们的技能,从而确保有回报的成长感。开发人员强调,掌握全面的技术和升级将是一段重要的旅程,有希望吸引游戏玩法的时间。
刺客的信条阴影计划于3月20日在PS5,Xbox系列X | S和PC平台上发布。粉丝们可以预期的身临其境的体验无缝地融合了隐形,动态战斗和战略进步,在刺客信条世界中提供了丰富而有意义的冒险。