Ubisoft ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบการต่อสู้และความก้าวหน้าในเกมที่กำลังจะมาถึง Creed Shadows ของ Assassin ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับกลไกที่ซับซ้อนซึ่งจะช่วยยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่นผ่านการพัฒนาตัวละครการกระจายตัวและอาวุธมากมาย
ใน เงามืดของ Assassin ผู้เล่นจะนำทางองค์ประกอบความก้าวหน้าที่สำคัญสองประการ: คะแนนความเชี่ยวชาญและคะแนนความรู้ คะแนนการเรียนรู้จะได้มาจากการปรับระดับหรือกำจัดศัตรูที่น่าเกรงขามในขณะที่คะแนนความรู้จะได้รับจากการทำภารกิจและการเปิดเผยรายการ จุดเหล่านี้มีความสำคัญเนื่องจากพวกเขาปลดล็อกความสามารถใหม่ที่หลากหลายและเปิดใช้งานการปรับปรุงอาวุธทำให้ผู้เล่นมีการปรับแต่งในระดับลึก
เกมดังกล่าวมีคลังแสงที่หลากหลายโดยมีอาวุธแต่ละชนิดที่มีต้นไม้อัพเกรดของตัวเอง ระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นสร้างงานสร้างส่วนบุคคลที่ปรับแต่งให้เหมาะกับสไตล์การเล่นที่พวกเขาต้องการ ความยืดหยุ่นในการรีเซ็ตความคืบหน้าในเวลาใดก็ได้ส่งเสริมการทดลองด้วยกลยุทธ์ที่แตกต่างกันและการรวมกันของอาวุธ เน้นความหลากหลายนี้อาวุธในตำนานเช่น Naginata ให้โบนัสที่เป็นเอกลักษณ์เช่นความสามารถในการตอบโต้การโจมตีที่ไม่สามารถปิดกั้นได้อย่างอื่นเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ให้กับการเผชิญหน้า
ระบบการต่อสู้ใน Creed Shadows ของ Assassin ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการจับกุมที่ซ่อนเร้นในขณะเดียวกันก็ส่งเสริมรูปแบบการต่อสู้ที่หลากหลาย ในขณะที่ผู้เล่นก้าวหน้าพวกเขาจะปลดล็อกการอัพเกรดสถิติเพิ่มเติมที่ปรับแต่งทักษะของพวกเขาเพื่อให้มั่นใจว่าจะได้รับความรู้สึกที่คุ้มค่า นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เน้นว่าการเรียนรู้เทคนิคและการอัพเกรดอย่างเต็มที่จะเป็นการเดินทางที่สำคัญ
Assassin's Creed Shadows มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคมทั่วทั้ง PS5, Xbox Series X | S และ PC แฟน ๆ สามารถคาดการณ์ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งผสมผสานการลักลอบต่อสู้แบบไดนามิกและความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องนำเสนอการผจญภัยที่หลากหลายและคุ้มค่าในโลกของ Assassin's Creed