首頁 新聞 “刺客信條陰影:戰鬥和進步揭示”

“刺客信條陰影:戰鬥和進步揭示”

作者 : Ryan Apr 26,2025

“刺客信條陰影:戰鬥和進步揭示”

Ubisoft在即將到來的遊戲《刺客信條陰影》中揭開了有關戰鬥和進步系統的激動人心的新細節。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)闡明了複雜的機制,這些機制將通過角色發展,戰利品分配和各種各樣的武器來增強玩家的體驗。

刺客信條陰影中,玩家將導航兩個關鍵的進步元素:精通點和知識點。通過升級或降低強大的敵人來獲得掌握積分,而通過完成任務和發現物品來獲得知識點。這些要點至關重要,因為它們可以解鎖各種新能力並啟用武器增強功能,從而為玩家提供了深度的自定義。

該遊戲擁有多種武器庫,每種武器都有自己的升級樹。該系統使玩家能夠製作針對自己喜歡的遊戲風格量身定制的個性化構建。在任何時候重置進展的靈活性都可以通過不同的策略和武器組合來實驗。強調這種多樣性的傳奇武器(例如Naginata)提供了獨特的獎金,例如能夠抵抗其他不可阻擋的攻擊的能力,從而為相遇增加了戰略性深度。

刺客信條陰影中的戰鬥系統旨在支持隱形撤離,同時還促進了各種戰鬥風格。隨著玩家的進步,他們將解鎖其他統計升級,以提高他們的技能,從而確保有回報的成長感。開發人員強調,掌握全面的技術和升級將是一段重要的旅程,有希望吸引遊戲玩法的時間。

刺客的信條陰影計劃於3月20日在PS5,Xbox系列X | S和PC平台上發布。粉絲們可以預期的身臨其境的體驗無縫地融合了隱形,動態戰鬥和戰略進步,在刺客信條世界中提供了豐富而有意義的冒險。