บ้าน ข่าว คดีความสามารถในการเข้าถึงของ Elden Ring เน้นการรวมการเล่นเกม

คดีความสามารถในการเข้าถึงของ Elden Ring เน้นการรวมการเล่นเกม

ผู้เขียน : Claire Feb 11,2025

คดีของผู้เล่น Elden Ring: "ปัญหาทักษะ" หรือการตลาดที่ทำให้เข้าใจผิด?

ผู้เล่นวงแหวนเอลเดนโนราห์คิซารากิได้ยื่นฟ้อง Bandai Namco และ FromSoftware ในศาลเรียกร้องเล็ก ๆ ในรัฐแมสซาชูเซตส์ การเรียกร้องอ้างว่านักพัฒนาเข้าใจผิดผู้บริโภคโดยปกปิดเนื้อหาเกมที่สำคัญซ่อนอยู่หลังเกมที่มีความยากลำบากสูง

[]

โพสต์ 4chan ของ Kisaragi ประกาศการฟ้องร้องคดีจากเกม Software มี "เกมใหม่ทั้งหมด ... ซ่อนอยู่ข้างใน" โดยเจตนาโดยเจตนาโดยการเล่นเกมที่ท้าทาย ในขณะที่เกม FromSoftware เป็นที่รู้จักสำหรับความยากลำบากของพวกเขา Kisaragi ระบุถึงความยากลำบากนี้มาสก์นี้การมีอยู่ของเนื้อหาที่ยังไม่ถูกค้นพบ พวกเขาอ้างถึงเนื้อหา Datamined เป็นหลักฐานที่ตรงกันข้ามกับการตีความทั่วไปว่านี่เป็นเพียงวัสดุการพัฒนาที่เหลืออยู่ Kisaragi ยืนยันว่าเนื้อหานี้ถูกซ่อนไว้โดยเจตนาสนับสนุนโดยสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า "คำใบ้คงที่" จากนักพัฒนาเช่นการอ้างอิงในหนังสือศิลปะและงบนักพัฒนา Elden Ring Lawsuit []

แกนหลักของคดีคือการยืนยันว่าผู้เล่นจ่ายเงินสำหรับเนื้อหาที่ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องมีความรู้เกี่ยวกับการดำรงอยู่ อย่างไรก็ตามหลายคนยกเลิกการเรียกร้องว่าไร้สาระโดยสังเกตว่าการจัดทำข้อมูลที่กว้างขวางน่าจะได้เปิดเผยเนื้อหาที่ซ่อนอยู่ดังกล่าว การปรากฏตัวของเนื้อหาที่ถูกตัดในรหัสเกมเป็นการปฏิบัติทั่วไปในอุตสาหกรรมไม่ใช่หลักฐานของการปกปิดโดยเจตนา

[]

ความเป็นไปได้ทางกฎหมายของคดีความเป็นไปได้ ในขณะที่ศาลเรียกร้องขนาดเล็กของรัฐแมสซาชูเซตส์อนุญาตให้บุคคลที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปฟ้องโดยไม่มีการเป็นตัวแทนทางกฎหมายคดีขึ้นอยู่กับการพิสูจน์ว่า "การปฏิบัติที่ไม่เป็นธรรมหรือหลอกลวง" ภายใต้กฎหมายคุ้มครองผู้บริโภค Kisaragi เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญในการให้หลักฐานสำคัญสำหรับ "มิติที่ซ่อนอยู่" และแสดงให้เห็นถึงอันตรายของผู้บริโภค หากไม่มีหลักฐานคอนกรีตการเลิกจ้างมีแนวโน้มสูง แม้ว่าจะประสบความสำเร็จความเสียหายในศาลเรียกร้องเล็ก ๆ ก็มี จำกัด

[] Elden Ring Lawsuit แม้จะมีอัตราต่อรองที่ยาวนาน แต่เป้าหมายที่ระบุไว้ของ Kisaragi นั้นเหนือกว่าชัยชนะทางกฎหมาย พวกเขามุ่งมั่นที่จะบังคับให้ Bandai Namco ยอมรับการมีอยู่ของมิติที่ซ่อนอยู่นี้โดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์ของคดี

[]

กรณีนี้เน้นเส้นความพร่ามัวระหว่างการเล่นเกมที่ท้าทายและการตลาดที่ทำให้เข้าใจผิดอาจทำให้โจทก์ขาดหลักฐานทำให้ผลลัพธ์ที่ประสบความสำเร็จไม่น่าจะเป็นไปได้สูง