De rechtszaak van Elden Ring Player: een "vaardigheidsprobleem" of misleidende marketing? [🎜 🎜]
Een Elden Ring -speler, Nora Kisaragi, heeft een rechtszaak aangespannen tegen Bandai Namco en FromSoftware in Massachusetts Small Claims Court. De claim beweert dat de ontwikkelaars consumenten hebben misleid door substantiële spelinhoud te verbergen, verborgen achter de notoir hoge moeilijkheid van de games.
Kisaragi's 4chan -post waarin de rechtszaak claims van Software -games aankondigt, bevatten een "hele nieuwe game ... verborgen binnen", opzettelijk verborgen door een uitdagende gameplay. Hoewel fromsoftware -games bekend staan om hun moeilijkheid, beweert Kisaragi dat deze moeilijkheid het bestaan van onontdekte inhoud maskeert. Ze noemen datuminhoud als bewijs, in tegenstelling tot de gemeenschappelijke interpretatie dat dit louter overgebleven ontwikkelingsmateriaal is. Kisaragi staat erop dat deze inhoud opzettelijk verborgen is, alleen ondersteund door wat zij "constante hints" noemen van ontwikkelaars, zoals referenties in kunstboeken en ontwikkelaarsverklaringen.
De kern van de rechtszaak is de bewering dat spelers zonder kennis van zijn bestaan voor ontoegankelijke inhoud hebben betaald. Velen verwerpen de claim echter als absurd en merken echter op dat uitgebreide datamining waarschijnlijk dergelijke verborgen inhoud zou hebben ontdekt. De aanwezigheid van verlaging van inhoud in spelcode is een gemeenschappelijke industriepraktijk, geen bewijs van opzettelijke verhulling.
De wettelijke levensvatbaarheid van de rechtszaak is twijfelachtig. Terwijl de rechtbank van Massachusetts kleine claims van 18 jaar en ouder toestaat om zonder wettelijke vertegenwoordiging aan te klagen, hangt de zaak af van het bewijzen van "oneerlijke of misleidende praktijken" volgens de wet van de bescherming van de consumentenbescherming. Kisaragi staat voor de belangrijke uitdaging om substantieel bewijs te leveren voor een "verborgen dimensie" en het aantonen van schade aan de consument. Zonder concreet bewijs is ontslag zeer waarschijnlijk. Zelfs als er succesvol is, zijn de schade in de rechtbank van kleine vorderingen beperkt. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Ondanks de lange kansen, overstijgt Kisaragi's doel de wettelijke overwinning overstijgt. Ze willen Bandai Namco dwingen om publiekelijk het bestaan van deze vermeende verborgen dimensie te erkennen, ongeacht de uitkomst van de rechtszaak.
De zaak benadrukt de wazige lijn tussen uitdagende gameplay en mogelijk misleidende marketing, hoewel het gebrek aan bewijs van de eiser een succesvol resultaat zeer onwaarschijnlijk maakt.