การถกเถียงกันเกี่ยวกับพลังของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งและในครั้งนี้ Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios และผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังเกมผู้เล่นเดี่ยว ของ Baldur Gate 3 ได้เข้าร่วมการสนทนาอย่างมั่นคง เมื่อไปถึง X/Twitter, Vincke กล่าวถึงการอ้างสิทธิ์ที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวนั้น "ตาย" ระบุ "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ได้พวกเขาจะต้องดี" การยืนยันของเขามีน้ำหนักอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากบันทึกการติดตามของ Larian ในการส่งมอบ CRPGs ที่ยอดเยี่ยมเช่น Divinity: Sin and Divinity ดั้งเดิม: Sin Original Sin 2 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในความสำเร็จของ Baldur's Gate 3
Vincke ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการแถลงที่มีผลกระทบมักจะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขาในเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่น Game Awards การมุ่งเน้นของเขาคือความหลงใหลในการพัฒนาเกมการเคารพทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นและการดูแลอย่างแท้จริงสำหรับเกมเอง มุมมองนี้เพิ่มความลึกให้กับท่าทางของเขาในการอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับความเกี่ยวข้องของเกมผู้เล่นเดี่ยว
ปี 2568 ได้เห็นความสำเร็จของผู้เล่นคนเดียวที่สำคัญอีกคนหนึ่ง Kingdom Come: Deliverance 2 จาก Warhorse Studios ซึ่งบ่งชี้ว่ายังมีความกระหายที่แข็งแกร่งสำหรับเกมดังกล่าว ด้วยเวลาหลายเดือนที่เหลืออยู่เวทีถูกตั้งค่าสำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวมากขึ้นเพื่อจับภาพสปอตไลท์
Larian ได้เลือกที่จะก้าวออกจากซีรีส์ Gate ของ Baldur และ Dungeons & Dragons เพื่อมุ่งเน้นการสร้าง IP ใหม่ ในระหว่างการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าแฟน ๆ อาจเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur ซึ่งชี้ให้เห็นว่ามรดกของเกมผู้เล่นเดี่ยวยังคงพัฒนาและเจริญเติบโต