Debata na temat witalności dużych gier dla jednego gracza powróciła, a tym razem Swen Vincke, CEO Larian Studios i Mastermind stojący za uznaną przez krytyków grę dla jednego gracza Baldur's Gate 3 , mocno wszedł do rozmowy. Biorąc na X/Twitter, Vincke zwrócił się do powtarzającego się twierdzenia, że gry dla jednego gracza są „martwe”, stwierdzając, „użyj swojej wyobraźni. Nie są. Po prostu muszą być dobre”. Jego twierdzenie ma znaczną wagę, biorąc pod uwagę osiągnięcia Lariana w dostarczaniu wyjątkowych CRPG, takich jak boskość: grzech oryginalny i boskość: sin oryginalny 2 , którego kulminacją jest sukces bramy Baldur's Brama 3 .
Vincke nie jest obcy w tworzeniu wpływowych oświadczeń, często dzieląc swoje spostrzeżenia na wydarzeniach takich jak Game Awards. Koncentruje się na pasji do rozwoju gier, szacunku zarówno dla programistów, jak i graczy oraz prawdziwej opieki nad samymi gierami. Ta perspektywa zwiększa jego stanowisko w sprawie trwającej debaty na temat znaczenia gier dla jednego gracza.
Rok 2025 był już świadkiem sukcesu innego ważnego tytułu dla jednego gracza, Kingdom Come: Deliverance 2 z Warhorse Studios, wskazując, że nadal istnieje solidny apetyt na takie gry. Pozostały wiele miesięcy, scena jest przygotowana na więcej gier dla jednego gracza, aby uchwycić światło reflektorów.
Odważnym posunięciem Larian postanowił odejść od serii Baldur's Gate oraz Dungeons & Dragons, aby skupić się na stworzeniu nowego IP. Podczas tegorocznej konferencji programistów gier Dan Ayoub, SVP z gier cyfrowych w Hasbro, zasugerował, że fani mogą wkrótce dowiedzieć się więcej o przyszłości serii Baldur's Gate , sugerując, że dziedzictwo gier dla jednego gracza wciąż się rozwija i rozwija się.