El debate sobre la vitalidad de los grandes juegos para un solo jugador ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, CEO de Larian Studios y la mente maestra detrás del aclamado juego de Baldur's Gate 3 de Baldur , ha entrado firmemente en la conversación. Tomando a X/Twitter, Vincke abordó la afirmación recurrente de que los juegos de un solo jugador están "muertos", declarando, "usa su imaginación. No lo son. Simplemente tienen que ser buenos". Su afirmación tiene un peso significativo dado el historial de Larian de entregar CRPG excepcionales como la divinidad: el pecado original y la divinidad: el pecado original 2 , que culminó con el éxito de la puerta 3 de Baldur .
Vincke no es ajeno a hacer declaraciones impactantes, a menudo compartiendo sus ideas en eventos como los premios de juegos. Su enfoque ha estado constantemente en la pasión por el desarrollo del juego, el respeto tanto para los desarrolladores como para los jugadores, y un cuidado genuino para los juegos en sí. Esta perspectiva agrega profundidad a su postura sobre el debate en curso sobre la relevancia de los juegos para un jugador.
El año 2025 ya ha sido testigo del éxito de otro título importante para un jugador, Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, lo que indica que todavía hay un apetito robusto por tales juegos. Con muchos meses restantes, el escenario está listo para más juegos para un solo jugador para capturar el centro de atención.
En un movimiento audaz, Larian ha elegido alejarse de la serie de Baldur's Gate y Dungeons & Dragons para concentrarse en crear una nueva IP. Durante la conferencia de desarrolladores de juegos de este año , Dan Ayoub, sen.