แรงบันดาลใจที่ไม่เป็นทางการ: วิธีการออกแบบเควสของ Cyberpunk 2077 อายุ 15 ปี
กระบวนการสร้างสรรค์ในการพัฒนาเกมมักจะมาจากแหล่งที่ไม่คาดคิด สมาชิกอาวุโสของ CD Projekt Red เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เปิดเผยอิทธิพลที่น่าประหลาดใจต่อการออกแบบภารกิจของ Cyberpunk 2077 : Meme อายุมากกว่า 15 ปี
Paweł Sasko ผู้อำนวยการ Quest อธิบายเวิร์กโฟลว์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเขา:
"เมื่อสร้างสคริปต์หรือข้อความฉันวนรอบดนตรี - บ่อยครั้งที่เป็นเครื่องมือหรือแทร็กที่มีจังหวะที่แข็งแกร่ง - เพื่อรักษาโฟกัสฉันได้ฟัง 'Epic Sax Guy 10H' มากกว่าที่ฉันต้องการจะยอมรับ และความชัดเจนทางจิต "
meme ที่ดูสุ่มนี้ดูเหมือนว่าในขณะที่ไม่ได้มีรายละเอียดอย่างชัดเจนส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อแนวทางการเล่าเรื่องของทีม การสัมภาษณ์เน้นการมีส่วนร่วมในการจัดโครงสร้างตุ๊กตุ่นที่น่าสนใจผู้เล่นที่มีส่วนร่วมและการฉีดอารมณ์ขันในช่วงเวลาที่มืดมนที่สุดของเกม
เรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ นี้ตอกย้ำความสำคัญของแรงบันดาลใจที่หลากหลายในการออกแบบเกมที่ทันสมัย ด้วยการผสมผสานองค์ประกอบของวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ต CD Projekt Red ได้สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าเชื่อถือและเป็นจริงมากขึ้น วิธีการที่ไม่เป็นทางการนี้มีส่วนทำให้เกมได้รับการยอมรับว่าเป็นความสำเร็จในการบุกเบิกในเกม RPG แบบเปิดโล่ง
วิธีการนี้สอดคล้องกับความมุ่งมั่นของ CD Projekt Red ในการแต่งงานกับการเล่าเรื่องคุณภาพสูงด้วยเทคโนโลยีขั้นสูง นวัตกรรมที่สอดคล้องกันของพวกเขาในขณะที่ยังคงความเป็นจริงกับค่านิยมของพวกเขาส่งผลให้เกมที่สะท้อนกับผู้เล่นอย่างลึกซึ้ง การใช้ Meme ที่ถูกลืมมานานเป็นตัวอย่างของความตั้งใจของพวกเขาในการสำรวจความคิดที่แปลกใหม่และคิดนอกกรอบ