Inspiration non conventionnelle: comment un mème de 15 ans a façonné la conception de quête de Cyberpunk 2077
Le processus créatif dans le développement de jeux s'inspire souvent de sources inattendues. Un membre senior de CD Projekt Red a récemment révélé une influence surprenante sur la conception de la quête de Cyberpunk 2077 : un mème de plus de 15 ans.
Paweł Sasko, directeur de quête, a expliqué son flux de travail unique:
"Lors de la fabrication de scripts ou de texte, je fais bouclez de la musique - souvent instrumentale ou pistes avec un rythme fort - pour maintenir la concentration. J'ai écouté" Epic Sax Guy 10h "bien plus que je ne voudrais l'admettre. Il offre une focalisation incroyable et la clarté mentale. "
Ce mème apparemment aléatoire, bien qu'il ne soit pas explicitement détaillé, a profondément eu un impact sur l'approche narrative de l'équipe. L'interview a mis en évidence sa contribution à la structuration de scénarios convaincants, à engager des joueurs et à injecter de l'humour dans les moments les plus sombres du jeu.
Cette anecdote souligne l'importance d'une inspiration diversifiée dans la conception de jeux moderne. En incorporant des éléments de la culture Internet, CD Projekt Red a créé une expérience de jeu plus relatable et authentique. Cette méthode non conventionnelle a contribué à la reconnaissance du jeu en tant que réalisation pionnière dans les RPG en monde ouvert.
Cette approche s'aligne parfaitement avec l'engagement de CD Projekt Red à épouser une narration de haute qualité avec une technologie de pointe. Leur innovation cohérente, tout en restant fidèle à leurs valeurs, se traduit par des jeux qui résonnent profondément avec les joueurs. L'utilisation d'un mème oublié depuis longtemps illustre leur volonté d'explorer des idées non conventionnelles et de sortir des sentiers battus.