非常規的靈感:15歲的模因形狀的Cyberpunk 2077的Quest Design如何
遊戲開發中的創造過程通常來自意外的來源。 CD Projekt Red的高級成員最近透露了 Cyberpunk 2077 的Quest Design:15歲以上的模因。
任務總監PawełSasko解釋了他獨特的工作流程:
“當製作腳本或文本時,我循環音樂(通常是樂器或曲目都以強烈的節奏)保持焦點。我聽了的'Epic Sax Guy 10H'遠遠超過了我想承認的。它提供了令人難以置信的焦點和心理清晰。”
這個看似隨機的模因雖然沒有明確詳細,但對團隊的敘事方法產生了深遠的影響。這次采訪強調了其對結構引人入勝的故事情節,吸引玩家的貢獻,甚至為遊戲最黑暗的時刻注入幽默。
這種軼事強調了現代遊戲設計中各種靈感的重要性。通過結合互聯網文化的要素,CD Projekt Red創造了更加相關和真實的遊戲體驗。這種非常規的方法促成了遊戲在開放世界RPG中的開創性成就。
這種方法與CD Projekt Red的承諾與高質量的講故事與先進技術結合在一起。他們一致的創新在忠於自己的價值的同時,會導致遊戲引起玩家的深刻共鳴。長期被遺忘的模因的使用體現了他們願意探索非常規思想並在框外思考的意願。