Niekonwencjonalna inspiracja: jak 15-letni mem w kształcie Cyberpunk 2077's Quest Design
Proces twórczy w tworzeniu gier często czerpie z nieoczekiwanych źródeł. Starszy członek CD Projekt Red niedawno ujawnił zaskakujący wpływ na Cyberpunk 2077 Miss Design: mem w wieku powyżej 15 lat.
Pawał Sasko, dyrektor Quest, wyjaśnił swój unikalny przepływ pracy:
„Podczas tworzenia skryptów lub SMS -ów zapętlam muzykę - często instrumentalne lub utwory z silnym rytmem - aby utrzymać koncentrację. Słuchałem„ Epic Sax Guy 10h ”znacznie więcej niż chciałbym przyznać. Zapewnia niesamowite skupienie i jasność umysłowa. "
Ten pozornie przypadkowy mem, choć nie szczegółowo szczegółowy, głęboko wpłynął na podejście narracyjne zespołu. Wywiad podkreślił jego wkład w strukturę fascynujących fabuły, angażowanie graczy i wstrzykiwanie humoru w najciemniejsze chwile gry.
Ta anegdota podkreśla znaczenie różnorodnej inspiracji we współczesnym projektowaniu gier. Uwzględniając elementy kultury internetowej, CD Projekt Red stworzył bardziej powiązane i autentyczne wrażenia z gier. Ta niekonwencjonalna metoda przyczyniła się do rozpoznania gry jako pionierskiego osiągnięcia w RPG z otwartego świata.
Takie podejście idealnie łączy się z zaangażowaniem CD Projekt Red w małżeństwo o wysokiej jakości opowiadanie historii z zaawansowaną technologią. Ich konsekwentna innowacja, pozostając wierna swoim wartościom, skutkuje gierami, które głęboko rezonują z graczami. Wykorzystanie długofalowego mema jest przykładem ich gotowości do odkrywania niekonwencjonalnych pomysłów i myślenia poza pudełkiem.