घर समाचार कैसे एक 15 वर्षीय मेम ने साइबरपंक 2077 के क्वेस्ट डिज़ाइन को आकार देने में मदद की

कैसे एक 15 वर्षीय मेम ने साइबरपंक 2077 के क्वेस्ट डिज़ाइन को आकार देने में मदद की

लेखक : Max Feb 26,2025

कैसे एक 15 वर्षीय मेम ने साइबरपंक 2077 के क्वेस्ट डिज़ाइन को आकार देने में मदद की

अपरंपरागत प्रेरणा: कैसे एक 15 वर्षीय मेम के आकार का साइबरपंक 2077 की खोज डिजाइन

खेल विकास में रचनात्मक प्रक्रिया अक्सर अप्रत्याशित स्रोतों से आकर्षित होती है। सीडी प्रोजेक्ट रेड के एक वरिष्ठ सदस्य ने हाल ही में साइबरपंक 2077 के क्वेस्ट डिज़ाइन पर एक आश्चर्यजनक प्रभाव का खुलासा किया: एक मेम 15 साल से अधिक पुराना है।

पावेल सास्को, क्वेस्ट डायरेक्टर, ने अपने अनूठे वर्कफ़्लो को समझाया:

"जब स्क्रिप्ट या टेक्स्ट को क्राफ्ट करते हुए, मैं संगीत को लूप करता हूं - अक्सर वाद्ययंत्र या एक मजबूत बीट के साथ ट्रैक करता हूं - फोकस बनाए रखने के लिए। मैंने 'एपिक सैक्स गाइ 10 एच' को सुना है, जितना मैं स्वीकार करना चाहता हूं। यह अविश्वसनीय फोकस प्रदान करता है। और मानसिक स्पष्टता। "

यह प्रतीत होता है कि यादृच्छिक मेम, जबकि स्पष्ट रूप से विस्तृत नहीं है, टीम के कथा दृष्टिकोण को गहराई से प्रभावित किया। साक्षात्कार ने सम्मोहक स्टोरीलाइन को संरचित करने, खिलाड़ियों को उलझाने और खेल के सबसे अंधेरे क्षणों में भी हास्य को इंजेक्ट करने में अपने योगदान पर प्रकाश डाला।

यह किस्सा आधुनिक खेल डिजाइन में विविध प्रेरणा के महत्व को रेखांकित करता है। इंटरनेट संस्कृति के तत्वों को शामिल करके, सीडी प्रोजेकड रेड ने एक अधिक रिलेटिबल और प्रामाणिक गेमिंग अनुभव बनाया। इस अपरंपरागत पद्धति ने खुली दुनिया के आरपीजी में अग्रणी उपलब्धि के रूप में खेल की मान्यता में योगदान दिया।

यह दृष्टिकोण उन्नत प्रौद्योगिकी के साथ उच्च गुणवत्ता वाली कहानी कहने के लिए सीडी प्रोजेक्ट रेड की प्रतिबद्धता के साथ पूरी तरह से संरेखित करता है। उनके लगातार नवाचार, उनके मूल्यों के लिए सही रहते हुए, उन खेलों में परिणाम होते हैं जो खिलाड़ियों के साथ गहराई से गूंजते हैं। एक लंबे समय से भूले हुए मेम का उपयोग अपरंपरागत विचारों का पता लगाने और बॉक्स के बाहर सोचने की उनकी इच्छा को दर्शाता है।