Onconventionele inspiratie: hoe een 15-jarige meme-vormige cyberpunk 2077's Quest Design
Het creatieve proces in game -ontwikkeling is vaak gebaseerd op onverwachte bronnen. Een senior lid van CD Projekt Red onthulde onlangs een verrassende invloed op Cyberpunk 2077 's Quest Design: A Meme ouder dan 15 jaar oud.
Paweł Sasko, Quest Director, legde zijn unieke workflow uit:
"Bij het maken van scripts of tekst loop ik muziek - vaak instrumentale of nummers met een sterke beat - om de focus te behouden. Ik heb geluisterd naar 'Epic Sax Guy 10h' veel meer dan ik zou willen toegeven. Het biedt ongelooflijke focus en mentale duidelijkheid. "
Deze schijnbaar willekeurige meme, hoewel niet expliciet gedetailleerd, had een diepgaande invloed op de verhalende aanpak van het team. Het interview benadrukte zijn bijdrage aan het structureren van boeiende verhaallijnen, het betrekken van spelers en het injecteren van humor in zelfs de donkerste momenten van de game.
Deze anekdote onderstreept het belang van diverse inspiratie in het moderne spelontwerp. Door elementen van internetcultuur op te nemen, creëerde CD Projekt Red een meer herkenbare en authentieke game -ervaring. Deze onconventionele methode heeft bijgedragen aan de erkenning van het spel als een baanbrekende prestatie in open-wereld RPG's.
Deze aanpak sluit perfect aan bij de toewijding van CD Projekt Red om te trouwen met hoogwaardige verhalen met geavanceerde technologie. Hun consistente innovatie, terwijl ze trouw blijven aan hun waarden, resulteert in games die diep resoneren met spelers. Het gebruik van een lang vergeten meme is een voorbeeld van hun bereidheid om onconventionele ideeën te verkennen en buiten de kaders te denken.