অপ্রচলিত অনুপ্রেরণা: কীভাবে একটি 15 বছর বয়সী মেম আকারের সাইবারপঙ্ক 2077 এর কোয়েস্ট ডিজাইন
গেম বিকাশের সৃজনশীল প্রক্রিয়া প্রায়শই অপ্রত্যাশিত উত্স থেকে আঁকতে থাকে। সিডি প্রজেক্ট রেডের একজন প্রবীণ সদস্য সম্প্রতি সাইবারপঙ্ক 2077 এর কোয়েস্ট ডিজাইনের উপর একটি আশ্চর্যজনক প্রভাব প্রকাশ করেছেন: 15 বছরেরও বেশি বয়সী একটি মেম।
কোয়েস্ট ডিরেক্টর পাওয়ে সাস্কো তাঁর অনন্য কর্মপ্রবাহ ব্যাখ্যা করেছেন:
"স্ক্রিপ্ট বা পাঠ্য কারুকাজ করার সময়, আমি সংগীত লুপ করে - প্রায়শই উপকরণ বা একটি শক্তিশালী বীট দিয়ে ট্র্যাকগুলি - ফোকাস বজায় রাখতে I'm আমি 'মহাকাব্য স্যাক্স গাই 10 এইচ' শুনেছি আমি স্বীকার করতে চাই তার চেয়ে অনেক বেশি। এটি অবিশ্বাস্য ফোকাস সরবরাহ করে। এবং মানসিক স্পষ্টতা। "
এটি আপাতদৃষ্টিতে এলোমেলো মেম, যদিও স্পষ্টভাবে বিশদভাবে নয়, দলের আখ্যান পদ্ধতির গভীরভাবে প্রভাবিত করেছে। সাক্ষাত্কারটি বাধ্যতামূলক স্টোরিলাইনগুলি কাঠামোগত, খেলোয়াড়দের জড়িত করা এবং এমনকি গেমের সবচেয়ে অন্ধকার মুহুর্তগুলিতে হাস্যরসকে ইনজেকশন দেওয়ার ক্ষেত্রে এর অবদানকে তুলে ধরেছে।
এই উপাখ্যানটি আধুনিক গেম ডিজাইনে বিভিন্ন অনুপ্রেরণার গুরুত্বকে গুরুত্ব দেয়। ইন্টারনেট সংস্কৃতির উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে, সিডি প্রজেক্ট রেড আরও সম্পর্কিত এবং খাঁটি গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা তৈরি করেছে। এই অপ্রচলিত পদ্ধতিটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজিতে অগ্রণী কৃতিত্ব হিসাবে গেমের স্বীকৃতি হিসাবে অবদান রেখেছিল।
এই পদ্ধতির উন্নত প্রযুক্তির সাথে উচ্চমানের গল্প বলার বিবাহ করার জন্য সিডি প্রজেক্ট রেডের প্রতিশ্রুতির সাথে পুরোপুরি একত্রিত হয়। তাদের ধারাবাহিক উদ্ভাবন, তাদের মূল্যবোধের সাথে সত্য থাকার সময়, এমন গেমগুলির ফলস্বরূপ যা খেলোয়াড়দের সাথে গভীরভাবে অনুরণিত হয়। একটি দীর্ঘ-ভুলে যাওয়া মেমের ব্যবহার অপ্রচলিত ধারণাগুলি অন্বেষণ করতে এবং বাক্সের বাইরে চিন্তা করার জন্য তাদের ইচ্ছার উদাহরণ দেয়।