Activision, создатель Call of Duty, наконец подтвердил использование генеративного ИИ в разработке Black Ops 6, после почти трех месяцев спекуляций вентилятора и обвинений в создании «шляпа AI» с экраном загрузки зомби Санты. Споры начались в декабре, после перезагруженного обновления сезона 1, когда фанаты определили несколько показателей использования ИИ на экранах загрузки Black Ops 6, визитных карточках и искусстве сообщества зомби.
Фокусным моментом негативной реакции был экран загрузки «Некроклаус», в котором представлен зомби Санта, который, как утверждали в некоторых фанатах, было шесть пальцев, общая ошибка на изображениях, созданных AI. Кроме того, другое изображение, демонстрирующее руку в перчатках для события зомби, также отображало аномалии, что указывает на наличие до семи цифр.
Изображение Zombie Santa вызвало более глубокое расследование других визуальных эффектов Black Ops 6, что привело к тому, что некоторые в сообществе Call of Duty поставили под сомнение подлинность изображений в платных пакетах. Redditor Shaun_ladee указал на три таких изображения с нарушениями, которые предполагали участие генеративного ИИ.
Среди полемика Санты с 6 пальцами я посмотрел на некоторые нагрузочные экраны, включенные в платные пачки ... из R/Codzombies
В ответ на требования поклонников и новые правила раскрытия информации AI на Steam Activision добавила общее заявление о раскрытии для Black Ops 6, заявив, что «наша команда использует генеративные инструменты ИИ, чтобы помочь разработать некоторые игровые активы».
В июле Wired сообщил, что Activision продала «сгенерированную AI косметику» для Call of Duty: Modern Warfare 3 в прошлом году, связанного с пакетом гнева Йокая, выпущенным в декабре 2023 года, не раскрывая свое происхождение ИИ. Этот комплект по цене 1500 баллов ТПК (приблизительно 15 долларов США) способствует годовому доходу Activision сотни миллионов из его виртуальной валюты премиум -класса.
Wired также отметил, что Microsoft, которая приобрела Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов в прошлом году, уволила 1900 сотрудников из своего игрового подразделения вскоре после продажи этой сгенерированной AI кожи. Анонимный художник активизии упомянул, что многие 2D -артисты были отпущены, а оставшиеся концептуальные художники были вынуждены использовать ИИ в своей работе. Сообщается, что сотрудники должны были пройти обучение ИИ, а его использование продвигается по всей компании.
Генеративный ИИ остается спорной проблемой в видеоигры и индустрии развлечений, которая недавно столкнулась с значительными увольнениями. Критика проистекает из этических проблем, вопросов прав и проблем ИИ в создании контента, который резонирует с аудиторией. Например, Keywords Studios попыталась разработать экспериментальную игру, используя только ИИ, но считал ее неудачей, заявив инвесторам, что ИИ «не может заменить талант».