Hogar Noticias Activision confirma el uso de AI en Call of Duty: Black Ops 6 después de la reacción de 'AI Slop'

Activision confirma el uso de AI en Call of Duty: Black Ops 6 después de la reacción de 'AI Slop'

Autor : Savannah Apr 27,2025

Activision, el creador de Call of Duty, finalmente ha confirmado el uso de IA generativa en el desarrollo de Black Ops 6, después de casi tres meses de especulación de los fanáticos y acusaciones de crear "AI Slop" con la pantalla de carga Zombie Santa. La controversia comenzó en diciembre, después de la actualización recargada de la temporada 1, cuando los fanáticos identificaron varios indicadores de uso de IA en las pantallas de carga de Black Ops 6, tarjetas de llamadas y arte de eventos comunitarios de Zombies.

El punto focal de la reacción fue la pantalla de carga 'Necroclaus', con un Santa zombie que algunos fanáticos afirmaron tenían seis dedos, un error común en las imágenes generadas por IA. Además, otra imagen que muestra una mano enguantada para un evento de Zombies también mostró anomalías, lo que sugiere la presencia de hasta siete dígitos.

Pantalla de carga 'Necroclaus' de Black Ops 6. Crédito de la imagen: Activision Publishing.

La imagen central incluye una mano enguantada con algunas cosas extrañas que suceden. Crédito de la imagen: Activision Publishing.

La imagen zombie de Santa provocó una investigación más profunda sobre otras imágenes de Black Ops 6, lo que llevó a algunos en la comunidad de Call of Duty a cuestionar la autenticidad de las imágenes en los paquetes pagados. Redditor Shaun_ladee señaló tres de esas imágenes con irregularidades que sugirieron la participación de la IA generativa.

En medio de la controversia de Santa de 6 dedos, busqué algunas pantallas de carga incluidas en paquetes pagados ... de R/Codzombies

En respuesta a las demandas de los fanáticos y las nuevas reglas de divulgación de IA sobre Steam, Activision ha agregado una declaración de divulgación general para Black Ops 6, afirmando: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".

En julio, Wired informó que Activision vendió un "cosmético generado por IA" para Call of Duty: Modern Warfare 3 el año pasado, vinculado al paquete de ira de Yokai lanzado en diciembre de 2023, sin revelar su origen de IA. Este paquete, con un precio de 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15), contribuye a los ingresos anuales de Activision de cientos de millones de su moneda virtual premium.

Wired también señaló que Microsoft, que adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones el año pasado, despidió a 1,900 empleados de su división de juegos poco después de la venta de esta piel generada por IA. Un artista anónimo de Activision mencionó que muchos artistas 2D fueron despedidos, y los artistas conceptuales restantes se vieron obligados a usar IA en su trabajo. Según los informes, los empleados debían someterse a una capacitación de IA, y su uso fue promovido en toda la empresa.

La IA generativa sigue siendo un problema polémico dentro de las industrias de videojuegos y entretenimiento, que se han enfrentado recientemente a despidos significativos. La crítica proviene de preocupaciones éticas, problemas de derechos y desafíos de IA en la creación de contenido que resuena con el público. Por ejemplo, Keywords Studios intentó desarrollar un juego experimental usando solo IA, pero lo consideró un fracaso, declarando a los inversores que la IA "no podía reemplazar el talento".