Dom Aktualności Activision potwierdza wykorzystanie AI w Call of Duty: Black Ops 6 po luzie „AI Slop”

Activision potwierdza wykorzystanie AI w Call of Duty: Black Ops 6 po luzie „AI Slop”

Autor : Savannah Apr 27,2025

Activision, twórca Call of Duty, ostatecznie potwierdził użycie generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju Black Ops 6, po prawie trzech miesiącach spekulacji wentylatorów i oskarżeniach o stworzenie „AI Slop” za pomocą ekranu załadunku Zombie Świętego Mikołaja. Kontrowersje rozpoczęły się w grudniu, po przeładowanej aktualizacji sezonu 1, kiedy fani zidentyfikowali kilka wskaźników używania AI na ekranach ładowania Black Ops 6, kartach telefonicznych i sztuce wydarzenia społeczności Zombies.

Centralnym punktem luzu był ekran załadunku „Necroclaus”, w którym stwierdzono, że niektórzy fani mają sześć palców, co stanowi powszechny błąd na obrazach generowanych przez AI. Ponadto kolejny obraz pokazujący rękawiczkę do zdarzenia zombie również wykazywał anomalie, co sugeruje obecność maksymalnie siedmiu cyfr.

Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Obraz Zombie Świętego Mikołaja skłoniła głębsze dochodzenie w sprawie innych wizualizacji Black OPS 6, co doprowadziło niektórych w społeczności Call of Duty do kwestionowania autentyczności obrazów w płatnych pakietach. Redditor Shaun_ladee wskazał trzy takie obrazy z nieprawidłowościami, które sugerowały zaangażowanie generatywnej AI.

Wśród kontrowersji o 6 palców Świętego Mikołaj

W odpowiedzi na wymagania fanów i nowe reguły ujawnienia AI na Steamie, Activision dodał ogólne stwierdzenie ujawnienia dla Black Ops 6, stwierdzając: „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”.

W lipcu Wired poinformował, że Activision sprzedał „kosmetykę generowaną przez AI” dla Call of Duty: Modern Warfare 3 w zeszłym roku, powiązanym z pakietem gniewu Yokai wydanego w grudniu 2023 r., Nie ujawniając jego pochodzenia AI. Ten pakiet, wyceniony na 1500 punktów dorsza (około 15 USD), przyczynia się do rocznego przychodów Activision wynoszących setek milionów z wirtualnej waluty premium.

Wired zauważył również, że Microsoft, który nabył Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w zeszłym roku, zwolnił 1900 pracowników z działu gier wkrótce po sprzedaży tej skóry generowanej przez AI. Anonimowy artysta aktywności wspomniał, że wielu artystów 2D zostało zwolnionych, a pozostali artyści koncepcyjni zostali zmuszeni do korzystania z AI w swojej pracy. Podobno pracownicy byli zobowiązani do przejścia na szkolenie AI, a jego wykorzystanie było promowane w całej firmie.

Generative AI pozostaje kontrowersyjnym problemem w branży gier wideo i rozrywki, które ostatnio spotkały się z znaczącymi zwolnieniami. Krytyka wynika z obaw etycznych, kwestii praw i wyzwań AI w tworzeniu treści, które rezonują z odbiorcami. Na przykład studia słów kluczowych próbowało opracować grę eksperymentalną za pomocą tylko sztucznej inteligencji, ale uznało ją za porażkę, stwierdzając inwestorom, że AI „nie było w stanie zastąpić talentu”.