Maison Nouvelles Activision confirme l'utilisation de l'IA dans Call of Duty: Black Ops 6 après le jeu «AI SLOL»

Activision confirme l'utilisation de l'IA dans Call of Duty: Black Ops 6 après le jeu «AI SLOL»

Auteur : Savannah Apr 27,2025

Activision, le créateur de Call of Duty, a finalement confirmé l'utilisation de l'IA générative dans le développement de Black Ops 6, après près de trois mois de spéculation sur les fans et d'accusations de création de "Sold AI" avec l'écran de chargement du Père Noël zombie. La controverse a commencé en décembre, après la mise à jour de la saison 1, lorsque les fans ont identifié plusieurs indicateurs de l'utilisation de l'IA dans les écrans de chargement de Black Ops 6, les cartes d'appel et l'art des événements communautaires de zombies.

Le point focal du contrecoup était l'écran de chargement du «Necroclaus», avec un Santa zombie que certains fans affirmaient avaient six doigts, une erreur courante dans les images générées par l'AI-AI. De plus, une autre image présentant une main gantée pour un événement Zombies a également affiché des anomalies, suggérant la présence de sept chiffres.

Écran de chargement «Necroclaus» de Black Ops 6. Crédit d'image: Activision Publishing.

L'image centrale comprend une main gantée avec des choses étranges qui se passent. Crédit d'image: Activision Publishing.

L'image du Santa Zombie a suscité une enquête plus approfondie sur d'autres visuels Black Ops 6, en conduisant certains dans la communauté de Call of Duty pour remettre en question l'authenticité des images dans les bundles payants. Redditor Shaun_ladee a souligné trois de ces images avec des irrégularités qui suggèrent l'implication de l'IA générative.

Au milieu de la controverse du Père Noël à 6 doigts, j'ai examiné certains écrans de chargement inclus dans les faisceaux payants… de R / Codzombies

En réponse aux demandes de fans et aux nouvelles règles de divulgation d'IA sur Steam, Activision a ajouté une déclaration générale de divulgation pour Black Ops 6, déclarant: "Notre équipe utilise des outils d'IA génératifs pour aider à développer certains actifs en jeu."

En juillet, Wired a rapporté qu'Activision avait vendu un "cosmétique généré par l'AI" pour Call of Duty: Modern Warfare 3 l'année dernière, lié au bundle de colère du Yokai sorti en décembre 2023, sans divulguer son origine d'IA. Ce paquet, au prix de 1 500 points COD (environ 15 $), contribue au chiffre d'affaires annuel d'Activision de centaines de millions de sa monnaie virtuelle premium.

Wired a également noté que Microsoft, qui a acquis Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars l'année dernière, a licencié 1 900 employés de sa division de jeu peu de temps après la vente de cette peau générée par l'IA. Un artiste Anonymous Activision a mentionné que de nombreux artistes 2D étaient lâchés, et les artistes conceptuels restants ont été obligés d'utiliser l'IA dans leur travail. Les employés auraient été tenus de suivre une formation sur l'IA, son utilisation étant promue dans toute l'entreprise.

L'IA générative reste un problème controversé dans les industries du jeu vidéo et du divertissement, qui ont récemment fait face à des licenciements importants. Les critiques découlent des préoccupations éthiques, des questions de droits et des défis de l'IA dans la création de contenu qui résonne avec le public. Par exemple, Keywords Studios a tenté de développer un jeu expérimental en utilisant uniquement l'IA, mais l'a jugé un échec, indiquant aux investisseurs que l'IA était "incapable de remplacer le talent".