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O design de Starfield inspirado em tendências recentes em jogos

Autor : Zachary Feb 19,2025

O design de Starfield inspirado em tendências recentes em jogos

Um ex -desenvolvedor da Starfield, Will Shen, revela fadiga dos jogadores com jogos excessivamente longos da AAA. Esse sentimento, compartilhado em uma entrevista com Kiwi Talkz (via Gamespot), sugere uma preferência crescente por experiências de jogos mais curtas. Shen, um veterano com créditos em títulos como Fallout 4 e Fallout 76, aponta para a saturação do mercado da AAA com longos títulos como um fator contribuinte.

Enquanto o sucesso de jogos como Skyrim estabeleceu a norma "Evergreen Game", Shen argumenta que muitos jogadores não completam jogos superiores a dez horas, impactando o engajamento geral da história e a satisfação do produto. Ele cita a popularidade dos jogos mais curtos como evidência dessa mudança, destacando o sucesso de lavagem bucal como um excelente exemplo de apelo de um jogo mais curto. O tempo de reprodução conciso do jogo, diferentemente dos títulos mais longos sobrecarregados com extensas missões secundárias, foi crucial para sua recepção positiva.

Apesar dessa tendência para jogos mais curtos, a prevalência de títulos mais longos da AAA, como Starfield, persiste. O apoio contínuo da Bethesda a Starfield com DLC como espaço quebrado (2024) e uma expansão de 2025 rumores demonstra o apelo contínuo de mundos de jogos expansivos. A indústria, portanto, parece preparada para uma coexistência contínua de experiências de jogo mais curtas e mais longas.