ニュース ゲームの最近のトレンドに触発されたスターフィールドのデザイン

ゲームの最近のトレンドに触発されたスターフィールドのデザイン

著者 : Zachary Feb 19,2025

ゲームの最近のトレンドに触発されたスターフィールドのデザイン

元スターフィールドの開発者であるウィル・シェンは、過度に長いAAAゲームでプレイヤーの疲労を明らかにします。 Kiwi Talkz(Gamespot経由)とのインタビューで共有されているこの感情は、より短いゲーム体験に対する好みが高まっていることを示唆しています。 Fallout 4やFallout 76などのタイトルのクレジットを持つベテランであるShenは、貢献要因として長いタイトルを持つAAA市場の飽和を指しています。

Skyrimのようなゲームの成功は「Evergreen Game」Normを確立しましたが、Shen氏は、多くのプレイヤーが10時間を超えてゲームを完了せず、ストーリーの関与と製品の満足度に影響を与えると主張しています。彼は、この変化の証拠として短いゲームの人気を引用し、より短いゲームの魅力の代表的な例として マウスウォッシング の成功を強調しています。ゲームの簡潔なプレイタイムは、広範なサイドクエストが担当する長いタイトルとは異なり、そのポジティブなレセプションにとって重要でした。

より短いゲームへのこの傾向にもかかわらず、スターフィールドなどのより長いAAAタイトルの有病率は持続します。 BethesdaがDLCのような 粉砕されたスペース (2024)と噂の2025年の拡張を伴うStarfieldに対する継続的なサポートは、広大なゲームの世界の継続的な魅力を示しています。したがって、業界は、より短いゲーム体験とより長いゲーム体験の両方の継続的な共存の態勢を整えているようです。