Heim Nachricht Starbields Design inspiriert von den jüngsten Trends im Spielen

Starbields Design inspiriert von den jüngsten Trends im Spielen

Autor : Zachary Feb 19,2025

Starbields Design inspiriert von den jüngsten Trends im Spielen

Will Shen, ein ehemaliger Starfield -Entwickler, enthüllt die Ermüdung der Spieler mit übermäßig langen AAA -Spielen. Dieses Gefühl, das in einem Interview mit Kiwi Talkz (über Gamespot) geteilt wurde, deutet auf eine wachsende Präferenz für kürzere Spielerlebnisse hin. Shen, ein Veteran mit Credits für Titel wie Fallout 4 und Fallout 76, verweist auf die Sättigung des AAA -Marktes mit langen Titeln als Faktor.

Während der Erfolg von Spielen wie Skyrim die Norm "Evergreen Game" etablierte, argumentiert Shen, dass viele Spieler keine Spiele über zehn Stunden abschließen, was sich auf das Engagement der Geschichte und die Produktzufriedenheit auswirkt. Er zitiert die Popularität kürzerer Spiele als Beweis für diese Verschiebung und unterstreicht den Erfolg von Mundwasser als hervorragendes Beispiel für die Attraktivität eines kürzeren Spiels. Die präzise Spielzeit des Spiels, im Gegensatz zu längeren Titeln, die mit umfangreichen Nebenquests belastet waren, war entscheidend für den positiven Empfang.

Trotz dieses Trends zu kürzeren Spielen bleibt die Verbreitung längerer AAA -Titel wie Starbield bestehen. Bethesdas kontinuierlicher Unterstützung für Starfield mit DLC wie Shattered Space (2024) und eine gemunkelte Erweiterung von 2025 zeigt die anhaltende Attraktivität expansiver Spielwelten. Die Branche scheint daher bereit zu sein, sowohl kürzere als auch längere Spielerlebnisse zu koexistieren.