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Le design de Starfield inspiré des tendances récentes du jeu

Auteur : Zachary Feb 19,2025

Le design de Starfield inspiré des tendances récentes du jeu

Un ancien développeur Starfield, Will Shen, révèle la fatigue des joueurs avec des jeux AAA excessivement longs. Ce sentiment, partagé dans une interview avec Kiwi Talkz (via Gamespot), suggère une préférence croissante pour des expériences de jeu plus courtes. Shen, un vétéran avec des crédits sur des titres comme Fallout 4 et Fallout 76, indique la saturation du marché AAA avec de longs titres en tant que facteur contribuant.

Bien que le succès de jeux comme Skyrim ait établi la norme "Game Evergreen", Shen soutient que de nombreux joueurs ne terminent pas les jeux dépassant dix heures, ce qui a un impact sur l'engagement global de l'histoire et la satisfaction des produits. Il cite la popularité des jeux plus courts comme preuve de ce changement, mettant en évidence le succès du lavage de bouche comme un excellent exemple de l'attrait d'un jeu plus court. Le temps de jeu concis du jeu, contrairement à des titres plus longs accablés par des quêtes secondaires étendues, a été cruciale pour son accueil positif.

Malgré cette tendance vers des jeux plus courts, la prévalence de titres AAA plus longs, comme Starfield, persiste. Le soutien continu de Bethesda pour Starfield avec DLC comme Shattered Space (2024) et une expansion de 2025 rumeur démontre l'attrait en cours des vastes mondes de jeu. L'industrie semble donc prête à la coexistence continue d'expériences de jeu à la fois plus courtes et plus longues.