Death Stranding 2: On the Beach diretor Hideo Kojima teria reestruturado o jogo durante o desenvolvimento após feedback de jogabilidade provou "muito positivo", pois ele evita intencionalmente criar trabalhos "mainstream".
Este detalhe foi compartilhado pelo compositor Yoann "Woodkid" Lemoine, que colaborou estreitamente com Kojima na trilha sonora da sequência. Em uma entrevista com Rolling Stone, Lemoine discutiu seu processo criativo e o desafio único de compor uma narrativa que evolui em tempo real com base nas ações do jogador.
Ele também contou sobre a preocupação de Kojima com um problema inesperado: testadores gostando excessivamente de Death Stranding 2. Kojima afirmou: "Isso significa que algo está errado. Temos que mudar algo."
"Havia uma discussão crucial no meio do desenvolvimento", explicou Woodkid. "Ele veio até mim e disse: 'Temos um problema.'""Ele foi muito honesto, dizendo: 'Estamos testando o jogo, e os resultados estão muito bons. Os jogadores gostam demais. Isso indica um defeito; precisamos fazer mudanças.' Consequentemente, ele revisou partes do roteiro e momentos-chave de jogo, sentindo que o trabalho não era provocativo ou emocionalmente carregado o suficiente para ser divisivo."
A filosofia de Kojima é clara: "Se todo mundo gosta da sua criação, ela é mainstream. É convencional. É algo digerido previamente para consumo fácil."
"Não quero isso", disse Kojima a Lemoine. "Quero que os jogadores apreciem gradualmente elementos que inicialmente desgostaram, pois é aí que o amor verdadeiro se forma."
Woodkid descreveu isso como uma lição valiosa, reforçando sua crença em criar arte que desafie e mova as pessoas, em vez de simplesmente buscar agradar.
Todas as avaliações dos jogos Kojima da IGN

Ver 10 Imagens



A espera quase acabou — Death Stranding 2 será lançado em 26 de junho de 2025. Kojima também está desenvolvendo um filme ao vivo de Death Stranding com a A24, e recentemente, notícias surgiram sobre uma adaptação anime em produção. Além disso, ele está trabalhando em um título exclusivo para PlayStation, o Physint, e descreveu o projeto da Xbox chamado OD como "um jogo que sempre quis fazer."
No início deste mês, a classificação da ESRB indicou que Death Stranding 2 permitirá que os jogadores matem inimigos com uma guitarra.