Death Stranding 2 : Sur la plage le réalisateur Hideo Kojima aurait réorganisé le jeu pendant le développement après des retours de tests de joueurs qui ont été "trop positifs", car il évite délibérément de créer une œuvre "de masse".
Cette information a été partagée par le compositeur Yoann « Woodkid » Lemoine, qui a collaboré étroitement avec Kojima sur la bande-son du suite. Dans un entretien avec Rolling Stone, Lemoine a parlé de son processus créatif et du défi unique de composer une histoire qui évolue en temps réel selon les actions des joueurs.
Il a également raconté la préoccupation de Kojima face à un problème inattendu : les testeurs aimaient trop Death Stranding 2. Kojima a déclaré : « Cela signifie qu’il y a un problème. Nous devons changer quelque chose. »
"Il y a eu une discussion cruciale au milieu du développement", a expliqué Woodkid. "Il est venu me dire : « Nous avons un problème. »""Il était très franc, en disant : « Nous avons testé le jeu et les résultats sont trop bons. Les joueurs l’aiment trop. Cela indique une faille ; nous devons faire des changements. » En conséquence, il a révisé certaines parties du scénario et certains moments clés du jeu, se sentant que l'œuvre n'était pas assez provocatrice ou émotionnellement chargée pour être divisante."
La philosophie de Kojima est claire : « Si tout le monde aime votre création, c'est une œuvre "mainstream". C’est conventionnelle. C’est pré-digérée pour une consommation facile. »
« Je ne veux pas cela », a dit Kojima à Lemoine. « Je veux que les joueurs appréciennt progressivement des éléments qu’ils n’aimaient pas au début, car c’est là que l’amour véritable est forgé. »
Woodkid a décrit cela comme une leçon précieuse, renforçant sa conviction sur la création d'art qui défie et émeut les gens plutôt que simplement de viser à plaire.
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L’attente est presque finie — Death Stranding 2 sort le 26 juin 2025. Kojima développe également un film en direct avec A24, intitulé Death Stranding, et récemment, des nouvelles ont été dévoilées sur l’adaptation animée en cours de production. De plus, il travaille sur un titre exclusif PlayStation, Physint, et a décrit le projet Xbox suivant OD comme « un jeu que j’ai toujours voulu faire. »
Plus tôt ce mois-ci, le classement ESRB suggérait que Death Stranding 2 permettra aux joueurs de tuer des ennemis avec une guitare.