ニュース コイジマ、プレイテスターのフィードバックを受けた『デス・ストランディング2』の修正

コイジマ、プレイテスターのフィードバックを受けた『デス・ストランディング2』の修正

著者 : Sebastian Apr 21,2026

デス・ストランディング2: オン・ザ・ビーチの監督である小島秀夫氏は、プレイテストでのフィードバックが「非常に良いもの」だったため、開発中盤にゲームを再構築したと報じられている。彼は意図的に「ポップな(主流の)」作品を作らないようにしている。

この詳細は、続編のサウンドトラックで小島氏と密接に関わった作曲家のヨアン・"ウィードキッド"・レモインによって共有された。ローリング・ストーンとのインタビューで、レモインは彼の芸術的プロセスやプレイヤーの行動に応じてリアルタイムで物語が進む作品の特異な課題について話した。

彼はまた、予期せぬ問題について小島氏の懸念を語った。テストプレイ者たちはデス・ストランディング2をあまりにも楽しんでいたのだ。小島氏は、「それは何かが間違っているということだ。何らかの変更が必要だ」と述べた。

Play"開発の真ん中で重要な議論が行われた"とウィードキッドは語った。"彼は私に来て、'我々には問題がある'と言った。"

"彼は率直に言った。'我々はゲームをテストしており、結果が良すぎている。プレイヤーがあまりにも好きすぎる。これは欠陥を示している。変更が必要だ。'そのため、彼は物語の一部と重要なプレイアクションを再構成した。この作品が十分に誘発的や感情的に伝わらなかったからである。"

小島氏の哲学は明確だ。「もし誰もがあなたの作品を気に入っていたら、それは主流的なものであり、それほど新しいものではない。簡単に消化できるものだ。」

"私はそうしたくない"とレモインに語った。"プレイヤーが最初には嫌いだった要素を徐々に愛するようになることを望んでいる。なぜなら、そこから本物の愛情が生まれるからだ。"

ウィードキッドはこれを貴重な教訓だとし、人々を挑戦させたり動かす芸術を作ることへの信念を強めた。

すべてのIGNで掲載された小島氏作品レビュー

10枚の画像を表示

待つのはもうすぐだ—デス・ストランディング2は2025年6月26日にリリースされる。小島氏はまた、A24との実写映画の作成も進めている。最近では、アニメ版の制作が進行中であるというニュースが報じられた。さらに、彼はプレイステーション限定のアクションスパイタイトル「Physint」を開発しており、今後のXboxプロジェクトODについて、「私が常に作りたかったゲームだ」と語った。

この月初めにESRBの評価では、デス・ストランディング2では敵をギターで殺すことができることが示された。