Totentanz 2: Auf dem Strand Regisseur Hideo Kojima soll das Spiel während der Entwicklung umgebaut haben, nachdem Testspielexperten zu positives Feedback lieferten, da er bewusst vermeidet, „mainstream“-Arbeiten zu schaffen.
Diese Information wurde von Komponist Yoann "Woodkid" Lemoine geteilt, der eng mit Kojima an dem Soundtrack des Sequels zusammengearbeitet hat. In einem Interview mit Rolling Stone sprach Lemoine über seinen kreativen Prozess und die besondere Herausforderung, eine Erzählung zu komponieren, die in Echtzeit auf Spieleraktionen reagiert.
Er erzählte auch von Kojimas Sorge wegen eines unerwarteten Problems: Testspielexperten haben Totentanz 2 zu sehr genossen. Kojima sagte: „Das bedeutet, dass etwas nicht stimmt. Wir müssen etwas ändern.“
"Es gab eine entscheidende Diskussion in der Mitte der Entwicklung", erklärte Woodkid. „Er kam zu mir und sagte: ‚Wir haben ein Problem.‘“„Er war sehr ehrlich, und sagte: ‚Wir testen das Spiel, und die Ergebnisse sind zu gut. Die Spieler mögen es zu sehr. Das zeigt einen Fehler; wir müssen Änderungen vornehmen.‘ Daher überarbeitete er Teile des Drehbuchs und wichtige Spielszenen, da er fand, dass die Arbeit nicht provokativ oder emotional genug war, um zu spalten.“
Kojimas Philosophie ist klar: „Wenn alle deine Kreation mögen, ist sie mainstream. Sie ist konventionell. Sie wird für den leichten Verzehr vorgekostet.“
„Das will ich nicht“, sagte Kojima Lemoine. „Ich möchte, dass die Spieler Elemente langsam zu schätzen lernen, die sie anfangs hassten, denn dort entsteht echte Zuneigung.“
Woodkid beschrieb dies als eine wertvolle Lektion und stärkte sein Vertrauen in das Schaffen von Kunst, die Menschen herausfordert und bewegt, statt einfach nur zu gefallen.
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Die Wartezeit ist fast vorbei – Totentanz 2 erscheint am 26. Juni 2025. Kojima entwickelt auch einen Live-Action-Film zu Totentanz mit A24, und kürzlich gab es Neuigkeiten über eine Anime-Adaption in Produktion. Darüber hinaus arbeitet er an einem PlayStation-exklusiven Action-Spionage-Titel, Physint, und beschrieb das bevorstehende Xbox-Projekt OD als „ein Spiel, das ich immer machen wollte.“
Am Anfang dieses Monats gab die ESRB eine Bewertung bekannt, die darauf hindeutet, dass Totentanz 2 den Spielern erlaubt, Feinde mit einer Gitarre zu töten.