Dom Aktualności Palworld Devs odrzucają etykietę „Pokemon with Guns”

Palworld Devs odrzucają etykietę „Pokemon with Guns”

Autor : Sophia Apr 24,2025

Kiedy myślisz o Palworld, bezpośrednim stowarzyszeniu, które wielu tworzy, jest „Pokemon with Guns”, etykieta, która utknęła pomimo intencji swoich twórców w PocketPair. To chwytliwe, ale redukcyjne zdanie zyskało na popularności, gdy gra po raz pierwszy uderzyła na scenę, napędzając Palworld w centrum uwagi dzięki intrygującemu zestawieniu dwóch kontrastujących koncepcji. Nawet IGN, podobnie jak wiele innych, użył tego skrótów do opisania gry, ułatwiając nowicjuszom szybkie zrozumienie pomysłu.

Jednak według Johna „Bucky'ego” Buckleya, dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i kierownika wydawnictwa, ten pseudonim nigdy nie był zamierzonym na wynos. Przemawiając na konferencji Game Developers, Buckley wyraził, że PocketPair nie uwielbia szczególnie wytwórni „Pokemon with Guns”. Gra została po raz pierwszy ujawniona w czerwcu 2021 r. Na Indie Live Expo w Japonii i otrzymała tam ciepły przyjęcie. Ale to zachodnie media szybko nazywały je pewną franczyzą (Pokemon) oraz pistolety, etykietę, która trwała pomimo wysiłków, aby się od niej odejść.

W kolejnym wywiadzie Buckley opracował, że Pokemon nigdy nie był częścią początkowego boiska. Zamiast tego zespół, złożony z Ark: Survival Evolved Fan, czerpał inspirację z tej gry i ich poprzedniego tytułu Craftopia. Celem było stworzenie gry, która rozszerzyła się na koncepcje ARK, koncentrując się na automatyzacji i dając każdemu stworzeniu unikalne osobowości i umiejętności. Buckley przyznał, że etykieta „Pokemon with Guns” przyczyniła się do sukcesu Palworld, nawet odnotowując humorystyczne działania, takie jak Dave Oshry, z nowej interaktywnej ladmarowania krwi „Pokemonwithguns.com”.

Jednak Buckley podkreślił, że ta etykieta nie odzwierciedla dokładnie wrażenia z rozgrywki. Uważa, że ​​chociaż zdanie może być używane jako skrót, ważne jest, aby gracze doświadczyli gry z pierwszej ręki przed utworzeniem osądów. Nie postrzega także Pokemona jako bezpośredniego konkurentu, powołując się na inną publiczność nakładającą się na Arka jako bliższą równoległość. Buckley nawet lekceważył pojęcie konkurencji w branży gier, sugerując, że chodzi bardziej o czas niż bezpośrednią rywalizację.

Gdyby Buckley mógł wybrać inny wirusowy slogan, humorystycznie zasugerował: „Palworld: To trochę jak Ark, jeśli Ark Met Factorio i Happy Tree Friends”. Przyznał jednak, że nie jest tak chwytliwe.

W naszym pełnym wywiadzie Buckley i ja rozmawialiśmy również o potencjalnych przyszłych osiągnięciach, takich jak możliwe wydanie Nintendo Switch 2 i perspektywy nabycia PocketPair, między innymi. Możesz zanurzyć się głębiej w naszej rozmowie tutaj.