Когда вы думаете о Palworld, непосредственная ассоциация, которую многие делают, - это «Pokemon с оружием», лейбл, который застрял, несмотря на намерения своих создателей в Pocketpair. Эта запоминающаяся, но восстановительная фраза в популярности выросла, когда игра впервые попала в сцену, вызывая Palworld в центр внимания благодаря интригующему сопоставлению двух контрастных концепций. Даже IGN, как и многие другие, использовали эту стенографию, чтобы описать игру, что облегчает новичкам быстро понять эту идею.
Однако, по словам Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям PocketPair и менеджера по изданию, это прозвище никогда не было предполагаемым выводом. Выступая на конференции разработчиков игры, Бакли выразил, что Packtpair не особенно любит лейбл «Pokemon с оружием». Игра была впервые показана в июне 2021 года на Indie Live Expo в Японии и получила там теплый прием. Но это были западные СМИ, которые быстро назвали его определенной франшизой (покемон) плюс оружие, лейбл, который сохранялся, несмотря на попытки отойти от него.
В последующем интервью Бакли уточнил, что покемон никогда не был частью первоначального шага. Вместо этого команда, состоящая из Ark: выживание развило фанатов, черпала вдохновение в этой игре и их предыдущий титул Craftopia. Цель состояла в том, чтобы создать игру, которая расширилась на концепциях Арка, в значительной степени сосредоточившись на автоматизации и давая каждому существом уникальные личности и способности. Бакли признал, что лейбл «Покемон с оружием» внес свой вклад в успех Palworld, даже отметив юмористические действия, такие как Дейв Ошри из новой интерактивной торговой маркировки «Pokemonwithguns.com».
Тем не менее, Бакли подчеркнул, что этот лейбл не точно отражает опыт игрового процесса. Он считает, что, хотя фраза можно использовать в качестве стенографии, игрокам важно испытать игру из первых рук, прежде чем формировать суждения. Он также не видит Pokemon как прямого конкурента, ссылаясь на совпадение с другой аудиторией и указывает на Арк как более близкую параллель. Бакли даже преуменьшал представление о конкуренции в игровой индустрии, предполагая, что это больше времени, чем прямое соперничество.
Если Бакли мог бы выбрать другой вирусный слоган, он с юмором предложил: «Palworld: Это похоже на ковчег, если Ковчег встретил Factorio и Happy Tree Friends». Однако он признал, что это не так броско.
В нашем полном интервью Бакли и я также обсуждали потенциальные будущие события, такие как возможный выпуск на Nintendo Switch 2 и перспективы приобретенных PocketPair, среди других тем. Вы можете глубже погрузиться в наш разговор здесь.