Quando pensi a Palworld, l'associazione immediata che molti fanno è "Pokemon with Guns", un'etichetta che è rimasta bloccato nonostante le intenzioni dei suoi creatori a PocketPair. Questa frase accattivante ma riduttiva è aumentata in popolarità quando il gioco ha colpito per la prima volta la scena, spingendo Palworld sotto i riflettori grazie all'intrigante giustapposizione di due concetti contrastanti. Anche IGN, come molti altri, ha usato questa scorciatoia per descrivere il gioco, rendendo più facile per i nuovi arrivati cogliere rapidamente l'idea.
Tuttavia, secondo John 'Bucky' Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair, questo moniker non è mai stato il totay previsto. Parlando alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Buckley ha espresso che PocketPair non ama particolarmente l'etichetta "Pokemon with Guns". Il gioco è stato rivelato per la prima volta nel giugno 2021 all'Indie Live Expo in Giappone e ha ricevuto un caloroso ricevimento lì. Ma sono stati i media occidentali che lo hanno rapidamente marchiato come un certo franchising (Pokemon) più le pistole, un'etichetta che ha persistito nonostante gli sforzi per allontanarsi da esso.
In un'intervista successiva, Buckley ha elaborato che Pokemon non faceva mai parte del tono iniziale. Invece, la squadra, composta da Ark: Survival ha evoluto i fan, ha tratto ispirazione da quel gioco e il loro titolo precedente, Craftopia. L'obiettivo era quello di creare un gioco che si espandesse sui concetti di Ark, concentrandosi fortemente sull'automazione e dando ogni creatura personalità e abilità uniche. Buckley ha riconosciuto che l'etichetta "Pokemon with Guns" ha contribuito al successo di Palworld, notando anche azioni umoristiche come Dave Oshry di New Blood Interactive Marketmarking "Pokemonwithguns.com".
Tuttavia, Buckley ha sottolineato che questa etichetta non riflette accuratamente l'esperienza di gioco. Crede che mentre la frase possa essere usata come stenografia, è importante che i giocatori sperimentino il gioco in prima persona prima di formare giudizi. Inoltre, non vede Pokemon come un concorrente diretto, citando un pubblico diverso sovrapposizione e indicando Ark come un parallelo più vicino. Buckley ha persino minimizzato la nozione di concorrenza nel settore dei giochi, suggerendo che si tratta più di tempi che di rivalità diretta.
Se Buckley potesse scegliere uno slogan virale diverso, ha suggerito umoristico: "Palworld: è un po 'come l'Arca se Ark ha incontrato Factio e Happy Tree Friends". Ha riconosciuto, tuttavia, che non è così accattivante.
Nella nostra intera intervista, Buckley e io abbiamo anche discusso di potenziali sviluppi futuri, come una possibile versione su Nintendo Switch 2 e le prospettive di acquisizione di PocketPair, tra gli altri argomenti. Puoi immergerti più a fondo nella nostra conversazione qui.