Als je aan Palworld denkt, is de directe associatie die velen maken 'Pokemon with Guns', een label dat is vastgelopen ondanks de bedoelingen van zijn makers bij Pocketpair. Deze pakkende maar reductieve uitdrukking steeg in populariteit toen het spel voor het eerst de scène raakte en Palworld in de schijnwerpers stuwde dankzij de intrigerende juxtapositie van twee contrasterende concepten. Zelfs IGN gebruikte, net als vele anderen, deze steno om het spel te beschrijven, waardoor nieuwkomers gemakkelijker het idee snel kunnen begrijpen.
Volgens John 'Bucky' Buckley, communicatiedirecteur van Pocketpair en publicatiemanager, was deze naam echter nooit de beoogde afhaalmaaltijden. Op de Game Developers Conference zei Buckley dat Pocketpair niet bijzonder van het label "Pokemon with Guns" houdt. De game werd voor het eerst onthuld in juni 2021 op Indie Live Expo in Japan en ontving daar een warme ontvangst. Maar het waren de westerse media die het snel als een bepaalde franchise (Pokemon) plus wapens merkten, een label dat heeft volgehouden ondanks pogingen om ervan af te gaan.
In een volgend interview ging Buckley uit dat Pokemon nooit deel uitmaakte van de eerste toonhoogte. In plaats daarvan putte het team, bestaande uit Ark: Survival Evolvoled fans, inspiratie uit die game en hun vorige titel, Craftopia. Het doel was om een spel te creëren dat zich uitbreidde op de concepten van Ark, zich zwaar te concentreren op automatisering en elk wezen unieke persoonlijkheden en vaardigheden te geven. Buckley erkende dat het label "Pokemon with Guns" bijdroeg aan het succes van Palworld, zelfs en zelfs humoristische acties zoals Dave Oshry van nieuw bloedinteractief handelsmerk "PokemonWithGuns.com".
Toch benadrukte Buckley dat dit label de gameplay -ervaring niet nauwkeurig weerspiegelt. Hij gelooft dat hoewel de uitdrukking kan worden gebruikt als een steno, het belangrijk is voor spelers om het spel uit de eerste hand te ervaren voordat het oordelen vormt. Hij ziet Pokemon ook niet als een directe concurrent, die een ander publiek overlappen en naar Ark wijzen als een dichter parallel. Buckley bagatelliseerde zelfs het idee van concurrentie in de gaming -industrie, wat suggereert dat het meer om timing gaat dan directe rivaliteit.
Als Buckley een andere virale slogan kon kiezen, stelde hij humoristisch voor: "Palworld: het is een beetje zoals Ark als Ark Factorio en Happy Tree Friends ontmoette." Hij erkende echter dat het niet zo pakkend is.
In ons volledige interview bespraken Buckley en ik ook mogelijke toekomstige ontwikkelingen, zoals een mogelijke release op de Nintendo Switch 2 en de vooruitzichten van Pocketpair die onder andere worden overgenomen. Je kunt hier dieper in ons gesprek duiken.