Cuando piensas en Palworld, la asociación inmediata que muchos hacen es "Pokémon con armas", una etiqueta que se ha quedado atrapada a pesar de las intenciones de sus creadores en Pocketpair. Esta frase pegadiza pero reductora aumentó en popularidad cuando el juego llegó por primera vez a la escena, impulsando a Palworld a la atención gracias a la intrigante yuxtaposición de dos conceptos contrastantes. Incluso IGN, como muchos otros, usó esta taquigrafía para describir el juego, lo que facilita a los recién llegados comprender la idea rápidamente.
Sin embargo, según John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, este apodo nunca fue la conclusión prevista. Hablando en la conferencia de desarrolladores de juegos, Buckley expresó que Pocketpair no ama particularmente la etiqueta "Pokémon con armas". El juego se reveló por primera vez en junio de 2021 en Indie Live Expo en Japón y recibió una cálida recepción allí. Pero fueron los medios occidentales los que rápidamente lo calificaron como una cierta franquicia (Pokemon) más armas, una etiqueta que ha persistido a pesar de los esfuerzos para alejarse de ella.
En una entrevista posterior, Buckley explicó que Pokemon nunca fue parte del lanzamiento inicial. En cambio, el equipo, compuesto por ARK: Survival evolucionó a los fanáticos, se inspiró en ese juego y su título anterior, Craftopia. El objetivo era crear un juego que se expandiera en los conceptos de Ark, centrándose en gran medida en la automatización y dando a cada criatura personalidades y habilidades únicas. Buckley reconoció que la etiqueta "Pokemon with Guns" contribuyó al éxito de Palworld, incluso señalando acciones humorísticas como Dave Oshry de New Blood Interactive Trademarking "Pokemonwithgun.com".
Sin embargo, Buckley enfatizó que esta etiqueta no refleja con precisión la experiencia del juego. Él cree que si bien la frase se puede usar como una taquigrafía, es importante que los jugadores experimenten el juego de primera mano antes de formar juicios. Tampoco ve a Pokémon como un competidor directo, citando una superposición de audiencia diferente y señalando a Ark como un paralelo más cercano. Buckley incluso minimizó la noción de competencia en la industria del juego, lo que sugiere que se trata más del tiempo que la rivalidad directa.
Si Buckley pudiera elegir un lema viral diferente, sugirió con humor: "Palworld: es como Ark si Ark conociera a Factorio y felices amigos de los árboles". Sin embargo, reconoció que no es tan pegadizo.
En nuestra entrevista completa, Buckley y yo también discutimos posibles desarrollos futuros, como un posible lanzamiento en Nintendo Switch 2 y las perspectivas de que se adquiere Pocketpair, entre otros temas. Puedes sumergirte más en nuestra conversación aquí.