Maison Nouvelles Palworld Devs rejeter l'étiquette «Pokemon avec des armes»

Palworld Devs rejeter l'étiquette «Pokemon avec des armes»

Auteur : Sophia Apr 24,2025

Lorsque vous pensez à Palworld, l'association immédiate que beaucoup fabriquent est "Pokemon avec des armes", une étiquette qui s'est coincée malgré les intentions de ses créateurs de PocketPair. Cette phrase accrocheuse mais réductrice a augmenté en popularité lorsque le jeu a frappé la scène, propulsant Palworld sous les projecteurs grâce à la juxtaposition intrigante de deux concepts contrastés. Même IGN, comme beaucoup d'autres, a utilisé ce raccourci pour décrire le jeu, ce qui facilite la saisie de l'idée rapidement.

Cependant, selon John 'Bucky' Buckley, directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, ce surnom n'a jamais été à retenir. S'exprimant lors de la conférence des développeurs du jeu, Buckley a exprimé que Pocketpair n'aime pas particulièrement le label "Pokemon with Guns". Le jeu a été révélé pour la première fois en juin 2021 à Indie Live Expo au Japon et y a reçu une réception chaleureuse. Mais ce sont les médias occidentaux qui l'ont rapidement qualifié de franchise (Pokémon) plus des armes à feu, une étiquette qui a persisté malgré les efforts pour s'en éloigner.

Dans une interview ultérieure, Buckley a élaboré que Pokémon n'a jamais fait partie du terrain initial. Au lieu de cela, l'équipe, composée d'Ark: Survival, a évolué les fans, s'est inspiré de ce jeu et de son titre précédent, Craftopia. L'objectif était de créer un jeu qui s'est étendu aux concepts d'Ark, en se concentrant fortement sur l'automatisation et en donnant à chaque créature des personnalités et des capacités uniques. Buckley a reconnu que le label "Pokemon with Guns" avait contribué au succès de Palworld, notant même des actions humoristiques comme Dave Oshry de New Blood Interactive Marque de commerce "Pokemonwithguns.com".

Pourtant, Buckley a souligné que cette étiquette ne reflète pas avec précision l'expérience de gameplay. Il pense que si la phrase peut être utilisée comme sténographie, il est important pour les joueurs de vivre le jeu de première main avant de former des jugements. Il ne voit pas non plus Pokemon comme un concurrent direct, citant un autre public de public et pointant vers Ark comme un parallèle plus proche. Buckley a même minimisé la notion de concurrence dans l'industrie du jeu, suggérant qu'il s'agit davantage de timing que de rivalité directe.

Si Buckley pouvait choisir un slogan viral différent, il a-t-il suggéré avec humour: "Palworld: C'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends." Il a reconnu, cependant, que ce n'était pas aussi accrocheur.

Dans notre interview complète, Buckley et moi avons également discuté des développements futurs potentiels, tels qu'une éventuelle version sur le Nintendo Switch 2 et les perspectives de l'acquisition de PocketPair, entre autres sujets. Vous pouvez plonger plus profondément dans notre conversation ici.