Ostatnie zwolnienia Microsoft Impact Gaming, Security and Sales
Microsoft podobno przeprowadził dalsze zwolnienia, wpływając na pracowników w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Dokładna liczba pracowników dotkniętych pozostaje nieujawniona. Co ważne, te cięcia miejsc pracy są odrębne od poprzedniej rundy zwolnień ogłoszonych wcześniej w styczniu.
Branża gier doświadczyła znacznych redukcji siły roboczej w ostatnich latach, z wieloma firmami, w tym Microsoft, wdrażając znaczne zwolnienia w 2024 r. Trend ten wpłynął zarówno na duże studia, jak i mniejszych niezależnych programistów, z ostatnimi przykładami, w tym Ilfonic (Predator: Hunting Grounds) i ludzie Może latać (outrider). Rocksteady ogłosił także zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.
Sam Microsoft podjął wiele rund zwolnień od początku 2024 r., Wpływając na dział Xbox. W styczniu 2024 r. Uwolniono 1900 pracowników Xbox, w tym pracownicy nabytych firm, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Kolejne zwolnienie wrześniowe wpłynęło na 650 pracowników korporacyjnych i wspierających w Activision Blizzard.
Nowy raport od Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) wskazuje kolejną rundę zwolnień. Podczas gdy rzecznik Microsoft potwierdził cięcia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje niezapowiedziana. Te najnowsze redukcje różni się od wcześniejszych cięć stycznia, które koncentrują się na gorszych wynikach pracowników poza działem Xbox.
Fala zwolnień Microsoft i jej kontekst
Trwające zwolnienia są szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę ostatnie przejęcia głównych wydawców Microsoft, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, oraz osiągnięcie wyceny rynkowej o wartości 3 bilionów dolarów wkrótce po zwolnieniach stycznia 2024 r. Początkowa fala cięć narysowała kontrolę od FTC, która próbowała użyć zwolnień Blizzard jako powód do zablokowania lub odwrócenia nabywania przez Microsoft nabycia wydawcy Call of Duty.
Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły na różne obszary, w tym fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrznych programiści, takich jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Niezapowiedziana gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, również została anulowana. Skala i wpływ najnowszych zwolnień na dział gier Xbox pozostają niepewne.