Maison Nouvelles Microsoft aurait licencié plus d'employés

Microsoft aurait licencié plus d'employés

Auteur : Aaliyah Feb 22,2025

Microsoft aurait licencié plus d'employés

Microsoft Layoffs Microsoft Impact Gaming, Security et Ventes

Microsoft aurait effectué d'autres licenciements, affectant les employés de ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés touchés reste non divulgué. Surtout, ces suppressions d'emplois sont distinctes d'une précédente série de licenciements annoncés plus tôt en janvier.

L'industrie du jeu a connu des réductions importantes de la main-d'œuvre ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des licenciements substantiels en 2024. Cette tendance a affecté à la fois de grands studios et de petits développeurs indépendants, avec des exemples récents, notamment illfonic (prédateur: terrain de chasse) et des personnes Peut voler (Outriders). Rocksteady a également annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft lui-même a entrepris plusieurs cycles de licenciements depuis le début de 2024, ce qui a un impact sur sa division Xbox. En janvier 2024, 1 900 employés de Xbox ont été relâchés, y compris le personnel de sociétés acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. Une mise à pied de septembre qui a suivi a affecté 650 employés d'entreprise et de soutien à Activision Blizzard.

Un nouveau rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz) indique une autre série de licenciements. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, le nombre précis d'employés affectés reste inopiné. Ces dernières réductions sont distinctes des réductions de janvier précédemment axées sur les employés sous-performants en dehors de la division Xbox.

L'onde de mise à pied de Microsoft et son contexte

Les licenciements en cours sont particulièrement notables étant donné les récentes acquisitions de Microsoft de grands éditeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements de janvier 2024. La vague initiale de coupes a tiré un examen minutieux de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements Activision Blizzard comme raison de bloquer ou d'inverser l'acquisition par Microsoft de l'éditeur Call of Duty.

Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur divers domaines, notamment les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé. L'échelle et l'impact des derniers licenciements sur la division des jeux Xbox restent incertains.