Terkini Microsoft Pemberontakan Microsoft Impak Permainan, Keselamatan, dan Jualan
Microsoft dilaporkan telah melakukan pemberhentian lanjut, yang menjejaskan pekerja di bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Bilangan pekerja yang tepat yang terpengaruh masih tidak didedahkan. Yang penting, pemotongan pekerjaan ini berasingan dari pusingan sebelumnya pemberhentian yang diumumkan pada awal Januari.
Industri permainan telah mengalami pengurangan tenaga kerja yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pemberhentian yang besar pada tahun 2024. Trend ini telah menjejaskan kedua -dua studio besar dan pemaju bebas yang lebih kecil, dengan contoh -contoh baru -baru ini termasuk illfonic (Predator: Hunting Ground) Boleh terbang (outriders). Rocksteady juga mengumumkan pemberhentian berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan.
Microsoft sendiri telah melakukan pelbagai pusingan pemberhentian sejak awal tahun 2024, memberi kesan kepada bahagian Xboxnya. Pada bulan Januari 2024, 1,900 pekerja Xbox telah dilepaskan, termasuk kakitangan di syarikat yang diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Pemberhentian September berikutnya menjejaskan 650 pekerja korporat dan sokongan di Activision Blizzard.
Laporan baru dari Business Insider (melalui GamesIntry.Biz) menunjukkan satu lagi pusingan pemberhentian. Walaupun seorang jurucakap Microsoft mengesahkan pemotongan itu, jumlah pekerja yang terkena dampak tidak diumumkan. Pengurangan terbaru ini berbeza dari pemotongan awal Januari yang memberi tumpuan kepada pekerja yang kurang baik di luar bahagian Xbox.
Gelombang pemberhentian Microsoft dan konteksnya
Pemberhentian yang berterusan amat penting memandangkan pengambilalihan terbaru Microsoft penerbit utama seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan pencapaian penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian Januari 2024. Gelombang awal pemotongan menarik perhatian dari FTC, yang cuba menggunakan pemberhentian Activision Blizzard sebagai alasan untuk menyekat atau membalikkan pengambilalihan Microsoft Call of Duty Publisher.
Pemberhentian Microsoft sebelum ini telah memberi kesan kepada pelbagai bidang, termasuk pasukan runcit fizikal Xbox, kebanyakan pasukan perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan pemaju dalaman seperti permainan sledgehammer dan mainan untuk Bob. Permainan survival yang tidak diumumkan oleh Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, juga dibatalkan. Skala dan kesan pemberhentian terbaru di bahagian permainan Xbox tetap tidak menentu.