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Secondo quanto riferito, Microsoft stabilisce più dipendenti

Autore : Aaliyah Feb 22,2025

Secondo quanto riferito, Microsoft stabilisce più dipendenti

Layoff di Microsoft recenti Impact Gaming, sicurezza e vendite

Secondo quanto riferito, Microsoft ha condotto ulteriori licenziamenti, colpendo i dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Il numero esatto di dipendenti colpiti rimane non divulgato. È importante sottolineare che questi tagli di lavoro sono separati da un precedente round di licenziamenti annunciati all'inizio di gennaio.

L'industria dei giochi ha subito significative riduzioni della forza lavoro negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano sostanziali licenziamenti nel 2024. Questa tendenza ha colpito sia grandi studi che sviluppatori indipendenti più piccoli, con esempi recenti tra cui Illfonic (predatore: caccia alla caccia) e persone Può volare (Outriders). Rocksteady ha anche annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft stesso ha intrapreso più round di licenziamenti dall'inizio del 2024, influendo sulla sua divisione Xbox. Nel gennaio 2024, 1.900 dipendenti Xbox furono lasciati andare, incluso il personale di società acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Un successivo licenziamento di settembre ha interessato 650 dipendenti aziendali e di supporto di Activision Blizzard.

Un nuovo rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz) indica un altro giro di licenziamenti. Mentre un portavoce di Microsoft ha confermato i tagli, il numero preciso di dipendenti interessati rimane senza preavviso. Queste ultime riduzioni sono distinte dai tagli precedenti di gennaio incentrati su dipendenti sottoperformanti al di fuori della divisione Xbox.

L'onda di licenziamento di Microsoft e il suo contesto

I licenziamenti in corso sono particolarmente notevoli date le recenti acquisizioni di Microsoft di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di una valutazione del mercato di $ 3 trilioni poco dopo i licenziamenti del gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli ha suscitato un controllo dall'FTC, che ha tentato di utilizzare i licenziamenti di Blizzard di Activision come motivo per bloccare o invertire l'acquisizione da parte di Microsoft di Microsoft dell'editore di Call of Duty.

Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno avuto un impatto su varie aree, tra cui i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Odyssey, Odyssey, Odyssey, è stato cancellato. La scala e l'impatto degli ultimi licenziamenti sulla divisione di gioco Xbox rimangono incerti.