最近的Microsoft裁員會影響遊戲,安全性和銷售
據報道,微軟已進行了進一步的裁員,影響了員工在其遊戲,安全和銷售部門的影響。受影響的員工的確切人數仍未公開。重要的是,這些削減工作與1月初宣布的上一輪裁員是分開的。
近年來,遊戲行業在2024年進行了大量裁員,包括眾多公司,這一趨勢都影響了大型工作室和較小的獨立開發商,最近的示例包括Illfonic(Predator:Predator:Hunting Grounds)和People,包括Microsoft大量裁員。可以飛(拆卸器)。自殺小隊混合接待後,Rocksteady還宣布了裁員:殺死正義聯盟。
自2024年初以來,微軟本身就進行了多輪裁員,影響了其Xbox部門。 2024年1月,有1,900名Xbox員工被釋放,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收購公司的員工。隨後的9月裁員影響了650家公司,並在Activision暴風雪中為員工提供了支持。
Business Insider(通過GamesIndustry.biz)的一份新報告指出了另一輪裁員。盡管微軟發言人確認了這些削減,但受影響的員工的確切人數仍然未被宣布。這些最新的減少與1月初的削減不同,重點是Xbox部門以外的表現不佳員工。
微軟的裁員浪潮及其上下文
鑒於微軟最近對貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收購以及其在2024年1月裁員後不久,其實現了3萬億美元的市場估值,因此持續的裁員尤其值得注意。最初的削減浪潮引起了FTC的審查,FTC試圖使用Activision Blizzard裁員作為阻止或反向Microsoft收購《使命召喚》出版商的原因。
以前的Microsoft裁員已經影響了各個領域,包括Xbox的物理零售團隊,暴雪的大多數客戶服務團隊以及內部開發人員,例如大錘遊戲和鮑勃的玩具。暴雪的未經宣布的生存遊戲,代號Odyssey項目,也被取消了。最新裁員對Xbox遊戲部的規模和影響仍然不確定。