recién microsoft despidos impacta juegos, seguridad y ventas
Según los informes, Microsoft ha realizado otros despidos, afectando a los empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. El número exacto de empleados afectados permanece sin revelar. Es importante destacar que estos recortes de empleo están separados de una ronda anterior de despidos anunciados a principios de enero.
La industria del juego ha experimentado importantes reducciones de la fuerza laboral en los últimos años, con numerosas compañías, incluidas Microsoft, implementando despidos sustanciales en 2024. Esta tendencia ha afectado tanto a los grandes estudios como a los desarrolladores independientes más pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic (Predator: Hunting Grounds) y personas. Puede volar (Outiders). Rocksteady también anunció despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.
Microsoft ha emprendido múltiples rondas de despidos desde el comienzo de 2024, lo que afectó su división Xbox. En enero de 2024, se dejaron ir a 1.900 empleados de Xbox, incluido el personal de compañías adquiridas como Activision Blizzard y ZeniMax. Un despido posterior de septiembre afectó a 650 empleados corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Un nuevo informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) indica otra ronda de despidos. Mientras que un portavoz de Microsoft confirmó los recortes, el número preciso de empleados afectados sigue sin previo aviso. Estas últimas reducciones son distintas de los recortes de enero anteriores centrados en los empleados de bajo rendimiento fuera de la división Xbox.
La ola de despido de Microsoft y su contexto
Los despidos en curso son particularmente notables dadas las recientes adquisiciones de Microsoft de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos de enero de 2024. La ola inicial de cortes provocó escrutinio de la FTC, que intentó usar los despidos de la tormenta de nieve de Activision como una razón para bloquear o revertir la adquisición de Microsoft del editor de Call of Duty.
Los despidos anteriores de Microsoft han impactado varias áreas, incluidos los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y desarrolladores internos como Sledgehammer Games y Toys for Bob. El juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, el proyecto con nombre en código Odyssey, también fue cancelado. La escala y el impacto de los últimos despidos en la división de juegos de Xbox siguen siendo inciertos.