Assassin's Creeed Shadows ၏ခဲတီထွင်သူတီထွင်သူသည်ပရိသတ်များအားအာရုံစူးစိုက်ရန်ရွေးချယ်သောပရိသတ်များသည်ထင်ရှားသောအကြောင်းအရာများအပေါ်ပျောက်ဆုံးခြင်းကိုပျောက်ကွယ်သွားလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းတွင်ကစားသမားများသည်ဇာတ်ကောင်နှစ် ဦး အကြားရွေးချယ်နိုင်သည်။ Nao, Nao, Nao, Nao, Nao, Nao, Nao, Nao, Nao) သည်ပါ 0 င်မှုများစွာကိုတိုးပွားစေသည့်သမိုင်းဝင်အာဖရိကဆာမူရိုင်းဖြစ်သည်။
အချို့သောပရိသတ်များကဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ကိုနှစ်သက်သောဇာတ်ကောင်တစ်ပုဒ်ကိုနှစ်သက်သောဇာတ်လမ်းများသို့မဟုတ်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုဆိုလိုသည်။ Creative Diread မှ Jonathan Dumont သည်ဂိမ်းကစားခြင်းအားမျှဝေခြင်းအားမျှဝေခြင်းအားဖြင့်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
"ငါဇာတ်ကောင်အကြားမျှမျှတတအညီပြောင်းလေ့ရှိပါတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်, ငါဇာတ်ကောင်တစ် ဦး နှင့်အတူ 3-5 နာရီကြာ, ထို့နောက်ဒုတိယနှင့်အတူနောက်ထပ် 2-3 နာရီပြောင်းပြီးကစားပါ။ "
သို့သော် Dumont ကကစားသမားတစ် ဦး သည်အခြားတစ် ဦး ကိုအခြားတစ် ဦး ထက်ပိုသောဇာတ်ကောင်ကိုပိုနှစ်သက်ပါကကစားသမားများသည်အဓိကအားနည်းချက်တစ်ခုတွင်မဖြစ်နိုင်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူကတဂောခနှင့်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး စီတွင်ထူးခြားသောအဖွင့်အစီအစဉ်များနှင့်ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်လမ်းများတွင်ထူးခြားသည့်အဖွင့်အနေဖြင့်ကစားသမား၏ရွေးချယ်မှုနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်ဟုသူကရှင်းပြခဲ့သည်။ သူကကစားသမားများကိုသူတို့ကြိုက်နှစ်သက်ရာများကိုလိုက်နာရန်အားပေးခဲ့သည်။
"မင်းကမင်းကိုအများကြီးလွဲချော်လိမ့်မယ်လို့မယုံဘူး။ ဒါဟာသင့်ရဲ့ပုဂ္ဂိုလ်ရေး playstyle မှဆင်းလာပါတယ်။ ငါထင်တယ်, ငါဘယ်ဟာကိုငါရွေးတဲ့ဇာတ်ကောင်အပေါ်အခြေခံပြီးကိုအခြေခံပြီးဒီဂိမ်းအပေါ်အခြေခံပြီးဘယ်လိုပုံရိပ်ကိုကြည့်ရှုလိမ့်မယ်ငါကြည့်ရှုလိမ့်မယ်။ သူရဲကောင်းတစ် ဦး ချင်းစီမှာကိုယ်ပိုင်ထူးခွားတဲ့မိတ်ဆက်မှုတွေနဲ့အပ်နှံထားတဲ့ questlines တွေရှိတယ်,