हत्यारे के क्रीड शैडो के प्रमुख डेवलपर ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि एकल नायक पर ध्यान केंद्रित करने के लिए चुनने से महत्वपूर्ण सामग्री को याद नहीं किया जाएगा। खेल में, खिलाड़ी दो नायक के बीच चयन कर सकते हैं: नाओ, एक महिला शिनोबी, और यासुके, एक ऐतिहासिक अफ्रीकी समुराई जिसका समावेश पहले से ही बहुत चर्चा कर चुका है।
कुछ प्रशंसकों ने चिंतित किया कि एक चरित्र का पक्ष लेने का मतलब महत्वपूर्ण कहानी तत्वों या गेमप्ले के अनुभवों को लापता हो सकता है। रचनात्मक निर्देशक जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने खेल खेलने के लिए अपने संतुलित दृष्टिकोण को साझा करके इन चिंताओं को संबोधित किया:
"मैं पात्रों के बीच समान रूप से स्विच करता हूं। उदाहरण के लिए, मैं एक नायक के साथ 3-5 घंटे बिता सकता हूं, फिर दूसरे के साथ एक और 2-3 घंटे खेलता हूं और खेल सकता हूं।"
हालांकि, ड्यूमॉन्ट ने इस बात पर जोर दिया कि अगर वे एक चरित्र को दूसरे पर पसंद करते हैं तो खिलाड़ी एक बड़े नुकसान में नहीं होंगे। उन्होंने समझाया कि जबकि प्रत्येक नायक के पास अद्वितीय उद्घाटन अनुक्रम और व्यक्तिगत कहानी आर्क्स हैं, खेल को खिलाड़ी की पसंद के अनुकूल बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। उन्होंने खिलाड़ियों को अपनी वरीयताओं का पालन करने के लिए प्रोत्साहित किया:
"मुझे विश्वास नहीं है कि आप बहुत कुछ याद करेंगे। यह वास्तव में आपके व्यक्तिगत प्लेस्टाइल के लिए नीचे आता है। आप सोच सकते हैं, 'ठीक है, मैं देखूंगा कि खेल किस चरित्र के आधार पर समायोजित करता है।" प्रत्येक नायक का अपना अनूठा परिचय और समर्पित खोज है, लेकिन मुख्य अनुभव लचीला है।