EA Menyusun semula Bioware, memberi tumpuan sepenuhnya kepada permainan Mass Effect seterusnya
Seni Elektronik (EA) telah mengumumkan penstrukturan semula BioWare, studio di belakang Dragon Age dan Mass Effect, peralihan pemaju ke projek EA yang lain dan menumpukan semata -mata pada tajuk Mass Effect yang akan datang.
Dalam catatan blog, Pengurus Besar Gary McKay menjelaskan bahawa Bioware adalah "menghidupkan semula bagaimana kita bekerja" antara kitaran pembangunan. Beliau menyatakan bahawa sokongan studio penuh tidak diperlukan untuk projek Mass Effect dan banyak pekerja telah berjaya beralih ke peranan yang sesuai dalam EA.
Walaupun EA tidak mendedahkan angka yang tepat, difahami bahawa bilangan pemaju BioWare yang tidak ditentukan telah ditugaskan semula. Sebilangan kecil ahli pasukan Dragon Age menghadapi potensi pemberhentian, dengan pilihan untuk memohon kedudukan dalaman.
Penstrukturan semula ini mengikuti pemberhentian sebelumnya pada tahun 2023 dan beberapa pelepasan berprofil tinggi, termasuk pengumuman baru-baru ini pengarah Corinne Busche. Saiz tenaga kerja BioWare semasa masih tidak jelas. EA enggan menyediakan nombor tertentu tetapi mengesahkan bahawa studio itu sesuai untuk fasa pembangunan Mass Effect semasa, mengutamakan projek selepas pembebasan Dragon Age: The Veilguard.
Permainan Mass Effect baru, yang diumumkan empat tahun yang lalu, masih dalam peringkat awal. Strategi BioWare kini melibatkan mengutamakan pembangunan permainan tunggal, dengan beberapa pemaju yang kembali ke Mass Effect selepas membantu menyelesaikan Dragon Age: The Veilguard. Pemaju veteran Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, dan Parrish Ley mengetuai projek Mass Effect.
Pengumuman ini mengikuti wahyu baru -baru ini bahawa Dragon Age: The VeilGuard Missing Player mensasarkan kira -kira 50%, menyumbang kepada bimbingan tahun fiskal yang dikurangkan, bersama -sama dengan hasil yang kurang baik dari EA Sports FC 25. Panggilan pendapatan EA Q3 dijadualkan pada 4 Februari.