소식 Mass Effect 5 : Bioware는 '전체 스튜디오에서 지원을 요구하지 않습니다', EA는 일부 직원을 다른 팀으로 옮깁니다.

Mass Effect 5 : Bioware는 '전체 스튜디오에서 지원을 요구하지 않습니다', EA는 일부 직원을 다른 팀으로 옮깁니다.

작가 : Brooklyn Feb 22,2025

EA는 BioWare를 구조 조정하고 다음 질량 이펙트 게임에 전적으로 집중합니다.

Electronic Arts (EA)는 Dragon Age 및 Mass Effect의 스튜디오 인 Bioware의 구조 조정을 발표하여 개발자를 다른 EA 프로젝트로 전환하고 다가오는 Mass Effect 타이틀에만 집중했습니다.

블로그 게시물에서 Gary McKay 제너럴 매니저는 Bioware가 개발주기 사이에 "우리의 작동 방식을 다시 상상하고있다"고 설명했다. 그는 전체 스튜디오의 지원은 현재 Mass Effect 프로젝트에 필요하지 않으며 많은 직원들이 EA 내의 다른 적절한 역할로 성공적으로 전환되었다고 말했습니다.

EA는 정확한 수치를 공개하지 않았지만, 지정되지 않은 수의 바이오웨어 개발자가 재 할당 된 것으로 이해됩니다. 더 적은 수의 드래곤 에이지 팀원은 잠재적 인 정리 해고에 직면하며 내부 위치를 신청할 수있는 옵션이 있습니다.

이 구조 조정은 2023 년의 이전 해고와 코린 부쉬 감독의 최근 발표를 포함하여 몇 차례의 유명한 출발을 따릅니다. BioWare 인력의 현재 규모는 여전히 불분명합니다. EA는 특정 숫자 제공을 거부했지만 스튜디오가 현재 대량 효과 개발 단계에 적절하게 직원을 직원으로 확인하여 Dragon Age : The Veilguard가 출시 된 후 프로젝트의 우선 순위를 정했습니다.

4 년 전에 발표 된 새로운 Mass Effect 게임은 여전히 ​​초기 단계에 있습니다. Bioware의 전략에는 이제 단일 게임 개발 우선 순위를 정하는 것이 포함되며 일부 개발자는 Dragon Age : The Veilguard의 완료를 지원 한 후 Mass Effect로 돌아갑니다. 베테랑 개발자 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley가 Mass Effect 프로젝트를 이끌고 있습니다.

이 발표는 Dragon Age : Veilguard를 놓친 EA의 최근 계시에 따라 EA Sports FC 25의 실적이 저조한 결과와 함께 회계 연도지도에 기여합니다. EA의 Q3 수익 전화는 2 월 4 일에 예정되어 있습니다.